Guia para iniciantes de DIVE or DIE
Guia para iniciantes de DIVE or DIE cobrindo seus primeiros dias, configuração do assentamento, fundamentos de mergulho e prioridades do início do jogo.
Suas primeiras horas como chefe
DIVE or DIE: Children of Rain começa com Jack e um punhado de sobreviventes agarrados à última terra seca acima da Piscina Abissal. O Criador da Chuva concedeu à humanidade uma janela final — coletar oito Ídolos Eldritch das profundezas ou enfrentar a extinção na Inundação. Na dificuldade Normal, você começa com quarenta dias. Cada mergulho consome um.
Seus objetivos imediatos são diretos: reconstruir o Altar e a Enfermaria usando tábuas e minério de ferro dos primeiros mergulhos, e então estabelecer um ciclo sustentável de mergulho, fabricação e manutenção do acampamento. Não persiga cada nó de recursos — priorize Mapas e Projetos acima de tudo.
Dias 1–3: Aprendendo as profundezas
Envie seu primeiro mergulhador para Os Rasos com equipamento básico. Colete minério de ferro, carbono e quaisquer Projetos encontrados em sarcófagos. Algas Assassinas bloqueiam caminhos — fabrique uma Faca de Mergulho na Oficina assim que tiver o Projeto. Evite inimigos Tocados pela Chuva até ter uma Pistola de Pregos.
Retorne antes que o oxigênio se esgote. Cada metro conta. Use o impulso apenas quando necessário, pois ele dobra o consumo de oxigênio em relação à velocidade ganha. Suba com pelo menos um fragmento de mapa, se possível — Mapas revelam novas áreas na Biblioteca e desbloqueiam biomas mais profundos.
Dias 4–7: Construindo o assentamento
Complete todos os nove objetivos de construção de edifícios antes de melhorar qualquer estrutura para o Nível 2. Cada edifício novo desbloqueia funções críticas: a Enfermaria cura mergulhadores feridos, o Altar permite Adoração para estender a Contagem Regressiva da Inundação, a Biblioteca armazena Mapas e abriga o Bestiário, e a Cabana de Pesca gera Nutrição e Moral passivas.
Atribua um sobrevivente a cada edifício. Combine traços com funções — um sobrevivente com Prática Ritual no Memorial aumenta os rendimentos de Tributos, enquanto Paixão: Liturgia acelera a experiência do Altar. Mantenha dois mergulhadores dedicados cujo único trabalho é descer na Piscina Abissal.
Dias 8–14: Prioridades de meio de campanha
Melhore o Convés de Mergulho e a Oficina em conjunto. O Convés reduz o custo de deslocamento até os objetivos; a Oficina desbloqueia níveis de fabricação Avançado, Eletrônico e, eventualmente, Eldritch. Melhorar apenas um cria gargalos — acesso profundo sem equipamento, ou equipamento melhor sem alcance.
Comece a fazer ofertas diárias de Adoração no Altar. Sacrificar Nutrição ou Moral adiciona vinte e cinco por cento ao medidor de Adoração; sacrificar um sobrevivente adiciona quinze por cento por nível. A cem por cento, você ganha um dia extra. Planeje cada dia comprado com um objetivo específico.
Erros comuns do início que você deve evitar
Recrutar demais sobreviventes infla a manutenção de Nutrição e Moral sem agregar valor. Recrute apenas quando precisar ocupar um edifício, preencher uma vaga de Expedição ou substituir um mergulhador de sacrifício. Sobreviventes ociosos ganham experiência mínima.
Negligenciar o Relatório do Acampamento após cada mergulho causa fome ou desmoralização lentas. Sobreviventes famintos perdem Saúde máxima; desmoralizados perdem Sanidade. Queime Tributos no Memorial ou envie mergulhadores por Lembranças quando os estoques acabarem.
Abençoar um bioma cedo demais aumenta a dificuldade antes de ter cobertura completa do mapa. Explore a fundo, colete todos os Mapas e então abençoe quando souber as localizações dos nós de recursos.