Гайд по Rain Serpents
Great Rain Serpents в DIVE or DIE — односторонние порталы, завязанные на Idols, приношения Delicacy, правила спавна и двустороннее исключение Crimson Basin.
Обязательные ворота, не опциональные shortcuts
Great Rain Serpents — порталы прогресса. Это не случайные события. Несколько скрытых комнат и поздние Eldritch Idols сидят за змеем, которого не будет, пока вы не соберёте достаточно Idols. Chief сжигают целые дни, плавая по старым биомам в поисках пасти, которая ещё не заспавнилась.
Каждый новый Idol открывает ещё одного змея где-то на карте. Как только он появился, он остаётся доступен на поздних погружениях. Тот же проход повторно открывать не нужно. Чтобы пройти, принесите Delicacy. Большинство змеев односторонние и всегда ведут в одну и ту же точку.
Правила спавна, которые Chief пропускают
- У каждого змея фиксированный спавн и фиксированный выход.
- Первые несколько Idols можно снять за одну экспедицию, если маршруты уже известны. После этого новые змеи обычно появляются только после возврата в лагерь — поздние Idols сами по себе стоят больше дней.
- Носите Delicacy, когда ждёте новый Idol. Прийти к закрытой пасти без еды — сжечь погружение.
- Одно подтверждённое исключение: северо-западный змей в Crimson Basin соединяется с другим змеем внутри здания Western Stalker Well и даёт двустороннюю связь между этими комнатами.
Читайте Idol Powers, чтобы понимать, какой бонус Dark Arts вы только что открыли, когда появляется новая пасть.
Как пользоваться ими на таймерном забеге
Относитесь к только что заспавнившемуся змею как к названному appointment: вошли, залутали эксклюзивную комнату, сняли Idol или Blueprint, всплыли. Не совмещайте первую поездку на змее с Blessed-сбором, пока кислород и warp не закрывают обе задачи.
Змей The Shallows — часть раннего прогресса: принесите Delicacy, когда найдёте, а не проплывайте мимо. Поздние пасти закрывают подходы к Graveyard, Basin и Chasm. Сочетайте дни змеев с warp-точками Dive Point, чтобы обратный путь не сжёг баллон.