DIVE or DIE Восьмая неделя — 25 августа 2026

DIVE or DIE восьмая неделя — Исправление вылетов при возврате с погружений в Patch #2, ослабление Временной анальгезии, производительность Steam Deck и обновления гайдов сообщества середины августа.

Тридцать пять дней после релиза — выходит Patch #2

Тридцать пять дней спустя после выхода 21 июля 2026 года Drop Rate Studio опубликовала Patch #2 13 августа 2026 года — первый новый нумерованный патч после Hotfix #1.5 от 24 июля. Студия описала изменение как целевое исправление вылетов при возврате с погружений, которые сохранялись на определённых конфигурациях оборудования даже после окна июльских хотфиксов.

Приём в Steam остаётся Очень положительным с объёмом отзывов более 300 и совокупным баллом Metacritic 80 для PC-версии.

Что изменилось в Patch #2

В Patch #2 вышло два изменения:

  • Исправление вылетов при возврате с погружений — Реструктуризирована загрузка картографических данных во время последовательностей возврата с погружений. Игроки на системах с ограниченной оперативной памятью больше не должны упираться в потолок аллокации, вызывавший вылеты при рендеринге пост-погружёнческого лагеря.
  • Ослабление «Временной анальгезии» — Снижение урона уменьшено с 50% до 30%. Условие по-прежнему даёт значимую защиту раненым выжившим, но больше не приближается к полному иммунитету во время восстановления в лазарете.

Без изменений в масштабировании характеристик снаряжения мастерской, механиках обратного отсчёта потопа или системах Идолов Древних.

Обновления гайдов сообщества середины августа

Гайды игроков к концу августа продолжили заполнять пробелы в маршрутизации и механиках, которые отслеживает эта вики:

  • Дождевые змеи — подтверждено поведение односторонних врат, требования к «Деликатесу» и двусторонняя пара в Алому бассейне.
  • Кристаллизованный дождь — подтверждены тайминг добычи Мясистых масс и взаимодействие с Клинком крови.
  • Силы идолов — подтверждённые сообществом длительности активных способностей и масштабирование Тёмных искусств IV после исправления софт-лока Patch #1.
  • Steam Deck — подтверждённые заметки о производительности для OLED Deck и рекомендуемый лимит 40 FPS для экономии батареи.

Производительность Steam Deck — OLED Deck и советы по батарее

Члены сообщества со Steam Deck OLED сообщают о стабильной производительности при настройках по умолчанию во время погружений в Алый бассейн и Кладбище. Рекомендация по ограничению в 40 FPS с третьей недели остаётся в силе — она значительно продлевает время работы батареи во время долгих сессий управления лагерем без заметной потери плавности на портативном экране.

Игрокам, испытывающим вылеты при возврате с погружений на LCD Deck, следует обновиться до Patch #2 перед следующим глубоким погружением.

Часто задаваемые вопросы

Какой последний патч на восьмой неделе?
Patch #2, выпущенный 13 августа 2026 года — исправление вылетов при возврате с погружений на системах с малой RAM и ослабление «Временной анальгезии» с 50% до 30% снижения урона.
Изменил ли Patch #2 масштабирование снаряжения мастерской?
Нет — Hotfix #1.5 уже исправил кумулятивное масштабирование характеристик снаряжения. Patch #2 сосредоточен на исправлениях вылетов и условии «Временная анальгезия».
Версия Steam Deck теперь стабильна?
Patch #2 устраняет вылеты при возврате с погружений, затрагивавшие некоторых пользователей LCD Deck. Игроки на OLED Deck сообщали о стабильной производительности всё это время.