DIVE or DIE Восьмая неделя — 25 августа 2026
DIVE or DIE восьмая неделя — Исправление вылетов при возврате с погружений в Patch #2, ослабление Временной анальгезии, производительность Steam Deck и обновления гайдов сообщества середины августа.
Тридцать пять дней после релиза — выходит Patch #2
Тридцать пять дней спустя после выхода 21 июля 2026 года Drop Rate Studio опубликовала Patch #2 13 августа 2026 года — первый новый нумерованный патч после Hotfix #1.5 от 24 июля. Студия описала изменение как целевое исправление вылетов при возврате с погружений, которые сохранялись на определённых конфигурациях оборудования даже после окна июльских хотфиксов.
Приём в Steam остаётся Очень положительным с объёмом отзывов более 300 и совокупным баллом Metacritic 80 для PC-версии.
Что изменилось в Patch #2
В Patch #2 вышло два изменения:
- Исправление вылетов при возврате с погружений — Реструктуризирована загрузка картографических данных во время последовательностей возврата с погружений. Игроки на системах с ограниченной оперативной памятью больше не должны упираться в потолок аллокации, вызывавший вылеты при рендеринге пост-погружёнческого лагеря.
- Ослабление «Временной анальгезии» — Снижение урона уменьшено с 50% до 30%. Условие по-прежнему даёт значимую защиту раненым выжившим, но больше не приближается к полному иммунитету во время восстановления в лазарете.
Без изменений в масштабировании характеристик снаряжения мастерской, механиках обратного отсчёта потопа или системах Идолов Древних.
Обновления гайдов сообщества середины августа
Гайды игроков к концу августа продолжили заполнять пробелы в маршрутизации и механиках, которые отслеживает эта вики:
- Дождевые змеи — подтверждено поведение односторонних врат, требования к «Деликатесу» и двусторонняя пара в Алому бассейне.
- Кристаллизованный дождь — подтверждены тайминг добычи Мясистых масс и взаимодействие с Клинком крови.
- Силы идолов — подтверждённые сообществом длительности активных способностей и масштабирование Тёмных искусств IV после исправления софт-лока Patch #1.
- Steam Deck — подтверждённые заметки о производительности для OLED Deck и рекомендуемый лимит 40 FPS для экономии батареи.
Производительность Steam Deck — OLED Deck и советы по батарее
Члены сообщества со Steam Deck OLED сообщают о стабильной производительности при настройках по умолчанию во время погружений в Алый бассейн и Кладбище. Рекомендация по ограничению в 40 FPS с третьей недели остаётся в силе — она значительно продлевает время работы батареи во время долгих сессий управления лагерем без заметной потери плавности на портативном экране.
Игрокам, испытывающим вылеты при возврате с погружений на LCD Deck, следует обновиться до Patch #2 перед следующим глубоким погружением.