Вышла 21 июля 2026 · ПК (Steam и Epic Games Store)

Вики DIVE or DIE

Освойте Бездонный бассейн, управляйте поселением и соберите восемь Идолов Древних, пока Потоп Творца Дождя не поглотит всё.

DIVE or DIE: Children of Rain underwater exploration in the Abyssal Pool
Diver exploring kelp ruins in DIVE or DIE: Children of Rain

Обновление седьмой недели — 16 августа 2026

Обзор середины августа — нет Patch #2, Metacritic 80, новые страницы журналов, змей, точек погружения и сил идолов.

Читать обновление седьмой недели

Обновление шестой недели — 11 августа 2026

Первая неделя после скидки — базовая цена, очень положительный Steam, маршруты змей и кристаллизованного дождя.

Читать обновление шестой недели

Обновление пятой недели — 4 августа 2026

Скидка на запуск закрыта — Metacritic 80, Accolades Trailer, бандлы, Hotfix #1.5 по-прежнему актуален.

Читать обновление пятой недели

Обновление четвёртой недели — 2 августа 2026

Скидка релиза до 4 августа — оценки критиков, глубоководные бандлы, официальные советы по dash-кислороду, Hotfix #1.5 по-прежнему последний.

Читать обновление четвёртой недели

Обновление третьей недели — 29 июля 2026

58 достижений Steam, гайд Steam Deck Verified, Hotfix #1.5 остаётся актуальным.

Читать обновление третьей недели

Hotfix #1.5 — 24 июля 2026

Характеристики снаряжения теперь учитывают все улучшения. Перезагрузите сейв после исправления soft-lock.

Читать заметки Hotfix #1.5

Патч #1 — сборка 1.0.4.857

Исправления зависаний после погружений, Тёмные искусства IV, Лазарет, паук Древних и переназначение ввода.

Читать заметки Патча #1

Обновление первой недели — 24 июля 2026

Исправления зависаний Патча #1, напоминание о Steam Deck, маршруты Преследователей и Восточные фермы.

Читать обновление первой недели

Вышла 21 июля 2026

Обновление релиза — 21 июля 2026

В Steam и Epic за $17.99. Steam Deck Verified, перенос сейвов демо, Бесконечный режим включён.

Читать обновление релиза

Стоит ли играть?

Быстрый старт для новых Глав

Только что запустили в Steam? Эти три шага помогут не закончить первый забег на пятом дне.

Цикл выживания

Каждый день в DIVE or DIE — компромисс между содержанием лагеря и подводным прогрессом.

Каждое утро начинается с Отчёта лагеря — счёта за Питание и Мораль, потраченные за ночь. Назначайте выживших по зданиям, крафтите снаряжение в Мастерской и приносите жертвы Поклонения на Алтарь, чтобы выиграть дополнительные дни.

Затем запускайте погружение с Палубы погружений. Приоритет — Чертежи и Карты, а не массовые ресурсы. Возвращайтесь до исчерпания кислорода. Одно погружение = один день отсчёта.

Используйте наш Планировщик дней потопа, чтобы рассчитать оставшиеся эффективные дни, и читайте гайд по продлению обратного отсчёта потопа для стратегий Поклонения.

1

Поверхность — управление лагерем

Здания, крафт, набор

2

Погружение — исследование бассейна

Добыча, бой, Идолы, алтари

3

Отчёт — продвижение часов

Питание, Мораль, отсчёт -1

Здания поселения

Девять построек определяют, насколько далеко и безопасно вы можете нырять в Бездонный бассейн.

Карта и опасности

Биомы становятся смертоноснее с глубиной. Колодцы Преследователей наказывают неосторожных ныряльщиков.

Бездонный бассейн

Прогрессия биомов, процедурная генерация и советы по навигации.

Мелководье

Стартовый биом, первый Идол и восточный алтарь.

Колодцы Преследователей

Вертикальные зоны смерти — читайте наш гайд по выживанию для безопасного прохождения.

Восточные фермы

Маршрут к Восточному Колодцу Преследователей и Тому, Что Ползёт.

Кладбище

Поздняя зона через Колодцы Преследователей — планирование кислорода и маршруты к Идолам.

Алый бассейн

Доступ к глубокому бассейну, синергия с Багровой луной и финальная охота за Идолами.

Расщелина

Комнаты с паразитами и поздние маршруты глубин.

Деревня Эндрейн

Подношение статуи Night Watcher и слот под концовку.

Дождевые змеи

Односторонние порталы после Идола. Предложите Delicacy. Одна двусторонняя пара в Алом бассейне.

Точки погружения

Варпы Палубы погружений, которые нужно сначала открыть, плюс дополнительные выходы на поверхность.

Рекомендуемые гайды

Пошаговые руководства по механикам, которые игроки ищут чаще всего.

Все гайды

Пошаговые руководства по механикам, которые игроки ищут чаще всего.

Как играть

Полный гайд для новичков с видеопрохождением.

Советы и хитрости

Официальные советы Steam, два выделенных ныряльщика, Карты в приоритете, математика dash-кислорода и Экспедиции.

Управление кислородом

Улучшения баллонов, расчёт dash 70%, запас на возврат и закрепление рецептов перед погружением.

Питание и мораль

Содержание отчёта лагеря, рыбацкая хижина, дары Мемориала, бонусы избытка.

Экспедиции

Выжившие высшего яруса, черты направлений и маршруты маяка.

Лучшие улучшения

Порядок улучшения Палубы, Мастерской, Рыбацкой хижины и Алтаря, который выигрывает кампании.

Гайд по врагам

Тактики Бестиария против каждой угрозы Бездонного бассейна.

Справляться с Преследователями

Тактики прохождения Колодцев Преследователей.

Бесконечный режим

Исследование без таймера потопа — правила и тренировочные забеги.

Патч #1

Исправления зависаний после погружений, Тёмные искусства IV, Лазарет, паук Древних и переназначение ввода.

Гайд Steam Deck

Verified портативная игра — управление, UI, производительность и перенос сейва демо.

Достижения

Все 58 трофеев Steam — категории, правила Endless и эксклюзивы Madman.

Силы идолов

Все восемь активных способностей Идолов и лагерные бонусы Dark Arts.

Первые 10 дней

План выживания по дням в рамках демо.

Все выжившие

Специализируйте состав с нужными чертами для каждого здания и двух постоянных ныряльщиков.

Частые вопросы

Что такое DIVE or DIE: Children of Rain?
2D лавкрафтовский подводный survival-roguelite: управляйте поселением и ныряйте в Abyssal Pool за восемью Eldritch Idols до Flood от Rainmaker.
Сколько дней даётся на прохождение?
Normal — 40. Hard — 30. Countdown продлевается Worship на Altar и жертвами на подводных алтарях.
Есть ли официальное вики?
Нет. Это фан-вики с прохождениями, зданиями и инструментами.
Где купить DIVE or DIE?
Steam и Epic Games Store для PC. Steam Deck Verified. Демо покрывает туториал и первые десять дней; сейвы переносятся в полную игру.
Что чинит Patch #1?
Сборка 1.0.4.857 исправляет soft-lock после погружений (включая Dark Arts IV), увольнение с Infirmary, зависание Eldritch-паука, ребинд ввода и двойной суточный upkeep. Hotfix #1.5 позже исправил накопительные характеристики снаряжения Мастерской.
Когда закончилась скидка релиза?
4 августа 2026 — 20% четырнадцать дней с 21 июля. Сейчас базовая цена. Смотрите седьмую неделю про обзор середины августа.
Есть ли Patch #2?
Нет. На 16 августа 2026 последний технический билд — Hotfix #1.5 от 24 июля. В Steam только Patch #1 и этот хотфикс.
Что такое Rain Serpents?
Порталы, открывающиеся после Idol. Предложите Delicacy. Почти все односторонние. См. страницу карты.
Что такое Crystallized Rain?
Поздний стройматериал за Flesh Masses в благословлённых биомах. Режьте Blood Blade. См. страницу предметов.
Какой счёт Metacritic?
Metacritic показывает 80 для PC-версии на начало августа 2026. Steam остаётся очень положительным.
Что такое Blessed Items?
Поздние материалы вроде Blessed Iron Ore для Eldritch-снаряжения — через благословение биома или Gazing Moon.
Выжившие могут умереть навсегда?
Да. Погибшие под водой потеряны, если не перезагрузить вне Madman Mode. Держите запасных ныряльщиков и Infirmary.
Dash тратит кислород впустую?
Нет. По официальным заметкам dash повышает скорость плавания и расход кислорода на те же 70%, поэтому дистанция примерно та же. См. гайд по управлению кислородом.
Зачем нужны Expeditions?
Expeditions Маяка — надёжный путь к выжившим высокого tier и destination-exclusive чертам. См. гайд по Expeditions.