Гайд по зданиям DIVE or DIE

Полный гайд по зданиям DIVE or DIE — все девять структур поселения, улучшения и приоритеты назначения выживших.

Обзор архитектуры поселения

Поселение над Abyssal Pool — последнее убежище человечества. Девять зданий определяют, что вы крафтите, кого набираете, как глубоко ныряете и переживёте ли Flood Countdown. Постройте все здания до улучшения любого до Tier 2 — каждое открывает функции, усиливающие друг друга в забеге.

Каждое занятое здание даёт пассивный опыт назначенному выжившему. Сопоставляйте traits с ролями для бонусных урожаев. Camp Report каждое утро отражает, насколько назначения поддерживают текущий план погружений.

Порядок строительства

Следуйте целям основного квеста: Altar и Infirmary первыми, затем Workshop и Diving Deck, далее Lighthouse, Town Hall, Library, Fishing Hut и Memorial. Порядок отражает ресурсы, которые естественно находятся в The Shallows.

Когда все девять построены, назначьте выживших немедленно. Незанятое здание не работает. Только после полного назначения начинайте Tier 2 для Diving Deck и Workshop.

Философия улучшений — доступ против возможностей

Tier Diving Deck снижает стоимость пути и открывает warp-точки в глубокие биомы. Tier Workshop расширяет крафт от Basic до Advanced, Electronic и Eldritch. Улучшайте оба параллельно — доступ без снаряжения тратит кислород; снаряжение без доступа тратит материалы.

Вторичные улучшения: Town Hall для лимита населения (Tier 3 для шестнадцати выживших), Lighthouse для успеха Expeditions, Altar Tier 3 для Devotion, Infirmary для дополнительных коек.

Часто задаваемые вопросы

Сколько зданий в DIVE or DIE?
Девять основных: Diving Deck, Workshop, Lighthouse, Town Hall, Altar, Infirmary, Library, Fishing Hut и Memorial.
Какое здание улучшать первым?
Сначала постройте все, затем улучшайте Diving Deck и Workshop вместе — в зависимости от узкого места: досягаемость или снаряжение.
Что если здание не занято?
Незанятое здание не работает — нет крафта, лечения, пассивных ресурсов. Всегда назначайте выжившего.