Черты и перки выживших
Полный список врождённых черт и перков зданий DIVE or DIE.
Обзор системы
Три слоя: врождённые черты, перки зданий и черты погружения при level-up. Passion даёт +100% опыта в нужном здании.
Специализируйтесь рано. После Patch #1 soft-lock Dark Arts IV при возврате с погружения должен быть исправлен — до сборки 1.0.4.857 осторожнее с увольнениями из Infirmary.
Позитивные врождённые (зелёные)
- Adrenaline Rush — +15% скорости плавания при Health ниже 25% и Sanity ниже 25%.
- Blessed Blood — пиявки Sanity быстро умирают после прикрепления; +30% Worship при жертве (часто завязано на исходы Red Moon / blood moon).
- Calm — низкая Morale лагеря не бьёт Sanity.
- Healthy — низкая Nutrition лагеря не бьёт Health.
- Iron Lungs — dash не тратит дополнительный кислород.
- Keen-eyed — шанс найти дополнительные ресурсы, которые другие пропускают.
- Serene — −50% расхода кислорода в покое.
- Vigilant — +50% шанс предотвратить пропажу выжившего.
- Dextrous (редкая) — перезарядка инструмента −1 секунда; тесты сообщества говорят, что это также ускоряет Diving Knife и огнестрел.
- Tentacles (мутация) — быстрее атаки Diving Knife и Needle Gun.
Нейтральные врождённые (жёлтые)
- Coward — +15% скорости dash; медленно теряет Sanity рядом с врагами.
- Hypochondriac — 10% урона Health также бьёт Sanity при погружении; Healing Balms восстанавливают Health вдвое.
- Masochistic — +30% получаемого урона Health; 10% потерянного Health возвращается как Sanity.
- Obsessive — −30% ёмкости переноса; одинаковые удерживаемые предметы весят −10% за каждый стек.
- Tenacious — можно превысить ёмкость переноса на 15% ценой −50% скорости плавания.
- Unnatural Regeneration — полное Health после каждого погружения; −50% общего Health. Отличный выбор основного ныряльщика.
- Finned Hands (событие / особая рыба) — +20% скорости плавания; перезарядка инструмента +1 секунда.
- Amphibious Lungs (событие / особая рыба) — +50% ёмкости кислорода; теряете Health и Sanity в дни без погружения.
Негативные врождённые (красные)
- Anemic — −30% Health.
- Anxious — двойной урон от низкой Nutrition и Morale.
- Complacent — сразу устаёт при смене занятия.
- Compulsive Eater — 50% шанс съесть двойной food upkeep.
- Distracted — 15% шанс, что ресурс не виден.
- Edgy — +50% шанс двойного Morale upkeep.
- Nyctophobic — медленно теряет Sanity под водой без фонаря.
- Short-sighted — сильно сужает радиус обзора под водой. Отклоняйте для ныряльщиков.
- Unstable — может ранить себя или других выживших, пока не ныряет.
Blessed Host на Маяке снижает, как часто негативные черты проскакивают в состав. Иначе отклоняйте Compulsive Eater и Edgy, если рекрут не идёт в жертву.
Ключевые перки зданий
Ritual Practice (Memorial) — бонус Nutrition и Morale с Tributes. Navigation (Маяк) — успех Expeditions. Blessed Host (Маяк) — чище рекруты. Bookkeeping (Ратуша) — выше потолки Nutrition/Morale. Erudition (Библиотека) — опыт на всё поселение. Medicine (Infirmary) — быстрее восстановление. Dark Arts (Altar) — сильнее бонусы Idols; Tier 3 открывает Devotion. Fishing / Blessed Netter (Fishing Hut) — пассивная еда и эффективность сетей. Quartermaster (Diving Deck) — бонусы статов погружения. Mechanics (Workshop) — пропускная способность крафта.