Traits & Perks выживших

Все traits и building perks выживших в DIVE or DIE — Ritual Practice, Navigation, Erudition и специализации для погружений.

Обзор системы traits

Каждый выживший приходит с базовыми статами и traits, определяющими эффективность на зданиях и под водой. Traits делятся на building perks (активны при назначении на структуру), diving traits (активны под водой) и Passion traits (+100% опыта в конкретных зданиях).

При level-up выбирайте traits под роль. Постоянному ныряльщику нужны Apnea, Raw Strength и обращение с оружием. Смотрителю Lighthouse — Navigation и Blessed Host.

Ключевые building perks

Ritual Practice (Memorial) — бонус Nutrition и Morale от Tributes. Navigation (Lighthouse) — успех Expeditions. Blessed Host (Lighthouse) — новички без негативных traits. Bookkeeping (Town Hall) — повышенные лимиты Nutrition/Morale. Erudition (Library) — бонус опыта для всего поселения. Passion Machines (Workshop) — удвоенный опыт Workshop.

Ключевые diving traits

Apnea — увеличенная ёмкость кислорода. Raw Strength — больший Carry Weight. Unnatural Regeneration — полное лечение после каждого погружения ценой пятидесяти процентов базового Health. Traits обращения с оружием усиливают бой под водой.

Unnatural Regeneration отличен для основных ныряльщиков, переживающих большинство погружений с редким уроном. Штраф Health управляем с запасным Infirmary.

Часто задаваемые вопросы

Лучший trait для ныряльщика?
Unnatural Regeneration для устойчивых погружений вместе с Apnea и Raw Strength для кислорода и веса.
Можно изменить traits после выбора?
Нет. Выбор traits при level-up permanent. Планируйте специализацию заранее.