Силы Eldritch Idol и Dark Arts

Все восемь активных способностей Idol и бонусы лагеря Dark Arts в DIVE or DIE — Pacify, Disincarnate, Farewell, Haven, Ruin, Last Breath, Hear Our Prayer, Tides of Time.

Две награды с каждого Idol

Каждый собранный Eldritch Idol даёт активную силу погружения и постоянный бонус поселения Dark Arts, который масштабируется вложениями в Altar (Patch #1 исправил soft-lock Dark Arts IV при возврате с погружения). Собрать все восемь по-прежнему условие победы в кампании — силы объясняют, почему порядок сбора меняет остаток забега.

Приоритет для первого таймерного забега: Severance (скорость), Respite (кислород) и Judgment (откат на десять секунд) делают незнакомые биомы проходимыми. Ruin помогает против неубиваемых. Остальное ситуативно, но каждый ранг Dark Arts всё равно кормит лагерь.

Betrayal, Loss, Severance, Respite

  • Idol of Betrayal — Pacify (перезарядка 120 с). Усмиряет мелких врагов рядом на 15 секунд, чтобы пройти плотный коридор без патронов. Dark Arts: выжившие восстанавливают 3 / 5 / 7 / 10 Sanity каждый день на рангах I–IV.
  • Idol of Loss — Disincarnate (раз за погружение). Мгновенный возврат на поверхность. Вы роняете все droppable предметы и теряете половину текущего Health и Sanity. Dark Arts: Expeditions Маяка получают +1% / +2% / +3% / +4% успеха за каждого мёртвого выжившего, потолок +8% / +16% / +24% / +32%.
  • Idol of Severance — Farewell (120 с). Eldritch-всплеск: двойная скорость движения и иммунитет к замедлениям на 10 секунд. Один из сильнейших инструментов исследования против vents, blooms и комнат погони. Dark Arts: +3% / +6% / +9% / +12% скорости плавания.
  • Idol of Respite — Haven (раз за погружение). Восстанавливает 35% максимального кислорода без расходника и без всплытия. Dark Arts: −1 / −2 / −3 / −4 Nutrition и Morale upkeep лагеря.

Ruin, Drowning, Worship, Judgment

  • Idol of Ruin — Ruin (120 с). Уничтожает врагов и узлы ресурсов рядом в малом радиусе. Неубиваемые выживают, но прерываются и усмиряются на 3 секунды — хватает, чтобы уйти с линии Stalker или Faceless Shark. Dark Arts: выжившие получают +20% / +30% / +40% / +50% опыта за каждое текущее негативное состояние.
  • Idol of Drowning — Last Breath (раз за погружение). Замораживает Health, Sanity и кислород на 45 секунд, затем убивает ныряльщика. Жгите только когда эти 45 секунд покупают Idol или warp, до которого иначе не дотянуться. Dark Arts: +10% / +15% / +20% / +25% ёмкости кислорода.
  • Idol of Worship — Hear Our Prayer (раз за погружение). Призывает от одной до трёх случайных Boon Fish. Dark Arts: шкала Worship +20% / +40% / +60% / +80%, а сжигание tributes даёт +50% / +75% / +100% / +125% опыта.
  • Idol of Judgment — Tides of Time (300 с). Записывает позицию, Health, Sanity и статус, затем откатывает вас туда через 10 секунд. Рваните опасный захват и щёлкните назад. Dark Arts: новые рекруты стартуют на +1 / +2 / +3 / +4 уровня выше.

Новые змеи появляются после каждого Idol — читайте Rain Serpents, прежде чем тратить день на охоту за пастью, которой ещё нет в мире.

Часто задаваемые вопросы

Какой Idol гнать первым после The Shallows?
Тот, который открывают ваши Maps — но Severance, Respite и Judgment сильнее всего меняют последующие погружения, если есть выбор маршрута.
Last Breath спасает ныряльщика?
Нет. Он покупает 45 замороженных секунд, затем ныряльщик умирает. Жгите только когда эти секунды стоят жизни.
Dark Arts требуют улучшений Altar?
Ранги масштабируются вложениями в Altar. Patch #1 снял soft-lock Dark Arts IV при возврате с погружения — обновитесь до Hotfix #1.5, прежде чем считать сейв мёртвым.