Гайд по ресурсам DIVE or DIE

Все ресурсы, материалы и предметы DIVE or DIE — от Iron Ore до Blessed Rain Rot.

Категории ресурсов

Ресурсы DIVE or DIE делятся на материалы лагеря (Nutrition, Morale), компоненты крафта (Iron Ore, Aluminum, Planks, Carbon), дроп с монстров (Algae Tissue, Rain Rot) и Blessed-варианты поздней игры. Понимание категории определяет, когда и где фармить.

Ранние погружения в The Shallows дают Iron Ore, Carbon, Planks и базовые Blueprints. Биомы mid-game добавляют Aluminum, Gold и специализированный дроп. Эндгейм требует Blessed-материалов из blessed-биомов или Gazing Moon.

Ресурсы лагеря — Nutrition и Morale

Nutrition — из Food Cans и Crates под водой или от Fishing Hut. Morale — из Small Mementos, Heirlooms и сокровищ. Избыток даёт бонус к максимуму Health и Sanity; дефицит вызывает Starving (сниженный лимит Health) или Demoralized (сниженный Sanity).

Следите за содержанием через Camp Status в Lighthouse или наведением на иконки ресурсов в HUD поселения. Camp Report каждое утро показывает точный расход против производства.

Прогрессия материалов крафта

Базовые: Iron Ore, Planks, Carbon — The Shallows. Продвинутые: Aluminum, Algae Tissue — биомы средней глубины. Редкие: Gold, Rain Rot — глубокие биомы и конкретные монстры. Blessed: Blessed Iron Ore, Blessed Rain Rot — только blessed-биомы.

Не копите обычные материалы сверх порогов улучшений. Flood Countdown наказывает заполненный инвентарь, не конвертируемый в tier Diving Deck или Workshop.

Часто задаваемые вопросы

Самый важный ресурс в начале?
Blueprints и Maps. Iron Ore и Planks нужны для строительства, но Blueprints открывают прогресс.
Как получить Mementos?
Поднимайте Mementos из подводных руин и сокровищных узлов. На поверхности они восстанавливают Morale.