Hotfix #1.5 — снаряжение и исправление soft-lock
Hotfix #1.5 для DIVE or DIE — характеристики снаряжения теперь накапливают все улучшения Мастерской, плюс исправление soft-lock при перезагрузке.
Почему важен этот hotfix
Drop Rate Studio выпустила Hotfix #1.5 24 июля 2026 — через день после Patch #1. Сообщество сообщало, что улучшения Мастерской не суммируются в характеристиках снаряжения ныряльщика, а некоторые Chief оставались в soft-lock даже после предыдущего патча. Этот hotfix решает обе проблемы без изменения общего баланса.
Если вы вложились в несколько уровней Мастерской, а ныряльщик всё ещё показывает базовые характеристики — обновитесь и проверьте перед следующим глубоким погружением.
Исправление накопительного масштабирования снаряжения
Из-за бага к характеристикам снаряжения применялось только первое улучшение Мастерской — последующие уровни улучшали здание, но не добавляли бонусы к экипировке ныряльщика. Hotfix #1.5 делает масштабирование накопительным: каждое улучшение Мастерской теперь полностью учитывается в экипированных предметах.
После обновления проверьте снаряжение ныряльщика. Кислород, радиус света и другие параметры от Мастерской должны отражать текущий уровень здания, а не только первый. Если пересматриваете апгрейды в середине кампании — загляните в гайды по снаряжению и лучшим улучшениям.
Снятие soft-lock
Hotfix #1.5 также устраняет дополнительные edge cases soft-lock, которые могли сохраняться после Patch #1. Как и в прошлом патче, Drop Rate Studio просит застрявших Chief перезагрузить сейв на новой сборке — многие блокировки снимаются, когда обновлённый клиент загружает кампанию.
Если Steam не обновился автоматически, проверьте целостность файлов и убедитесь, что у вас сборка Hotfix #1.5, прежде чем бросать забег или дублировать репорт.
Что сделать Chief прямо сейчас
- Проверить характеристики Мастерской — откройте экран снаряжения ныряльщика и убедитесь, что накопительные бонусы соответствуют текущему уровню Мастерской.
- Перезагрузить застрявшие сейвы — если soft-lock после погружения или события в лагере, загрузите сейв снова на Hotfix #1.5, прежде чем начинать новую кампанию.
- Перечитать заметки Patch #1, если пропустили исправления от 23 июля для Dark Arts IV, увольнения с Infirmary или двойного суточного upkeep.
Продолжайте сообщать об оставшихся багах в обсуждениях Steam или официальном Discord — указывайте номер сборки.