Workshop Guide
DIVE or DIE Workshop Crafting-Stufen, Blueprint-Anforderungen und Ausrüstungsprogression von Basic bis Eldritch-Items.
Crafting-Zentrum fürs Überleben
Die Workshop verwandelt geborgene Ressourcen in Tauchausrüstung, Waffen, Heilungsitems und Lichtquellen. Blueprints aus Unterwasser-Sarkophagen schalten neue Rezepte frei. Ohne den richtigen Blueprint kannst du keine fortgeschrittene Ausrüstung craften, egal wie voll deine Materialvorräte sind.
Weise einen Überlebenden mit dem Machines-Passion-Trait zu für doppelten Erfahrungsgewinn. Höhere Workshop-Erfahrung schaltet Crafting-Effizienz-Perks über die Zeit frei.
Crafting-Stufen
Stufe 1 — Basic-Items: Diving Knife, einfache Sauerstofftanks, einfache Lichter. Stufe 2 — Advanced-Items: Nailgun, verbesserte Tanks, verstärkte Schneidwerkzeuge. Stufe 3 — Electronic-Items: fortgeschrittene Waffen und Utility-Ausrüstung. Stufe 4 — Eldritch-Items: Endgame-Ausrüstung mit Blessed-Materialien.
Jede Stufe erfordert spezifische Upgrade-Materialien, oft inklusive Blessed-Varianten, die nur in gesegneten Biomen oder während Gazing-Moon-Events vorkommen.
Blueprint-Prioritätenliste
Frühe Priorität: Diving Knife, Lantern, Sauerstofftank-Upgrade. Midgame: Nailgun, fortgeschrittener Rucksack, Harpunen-Varianten. Late Game: Eldritch-Waffen und tiefenspezifische Werkzeuge durch Map-Erkundung. Öffne Sarkophage immer wenn gefunden — Blueprints sind die gating Ressource für Progression.