DIVE or DIE Woche-vier-Update — 2. August 2026
DIVE or DIE Woche vier — Launch-Rabatt endet 4. August, Kritiker-Auszeichnungen, Tiefsee-Bundles mit SILT und Abyssus, Hotfix #1.5 bleibt aktuell.
Zwölf Tage nach dem Launch
Zwölf Tage nach dem Release am 21. Juli 2026 geht DIVE or DIE: Children of Rain in die letzte Phase seines Einführungsangebots. Drop Rate Studio hat seit dem Hotfix #1.5 am 24. Juli keinen neuen nummerierten Patch geliefert. Community-Feedback läuft weiter über Steam-Diskussionen und Discord, während Chiefs Idolen-Routen und Achievement-Jagd vor Ende des Sale-Fensters abschließen.
Die Steam-Rezeption bleibt aus dem Launch-Fenster Sehr positiv (97 % bei 114 Bewertungen Stand 27. Juli). Der Peak gleichzeitiger Spieler liegt weiter bei etwa 1.431 — starke Zahlen für das Debüt eines dreiköpfigen französischen Indie-Teams.
Launch-Rabatt endet am 4. August
Der 20-%-Einführungsrabatt endet am 4. August 2026 — vierzehn Tage nach dem Launch. Der Sale-Preis liegt bei 14,39 $ / 12,79 £ gegenüber 17,99 $ / 15,99 £ Basispreis auf Steam und Epic Games Store.
Demo-Saves übertragen sich weiterhin in die gekaufte Kampagne. Wer in diesem Fenster kauft, kombiniere den Kauf mit unserem First-10-Days-Guide, dem Sauerstoff-Management-Guide und dem Steam-Deck-Guide.
Accolades-Trailer — Was Kritiker sagten
Am 29. Juli 2026 veröffentlichte Drop Rate Studio einen Accolades-Trailer mit Launch-Wochen-Kritiker-Scores:
- VDGMS — 8/10 — „A sublime diving experience."
- Bloody Disgusting — 4/5 — fängt Wunder und Schrecken der Tiefe ein.
- Insert Coins — 8/10 — spannend, immersiv, intelligent konstruiert.
- Vandal — 84/100 — Progression, die tiefer im Becken süchtig macht.
- DualShockers — 8/10 — ein großartiges 2D-Survival-Horror-Spiel.
- NoobFeed — 85/100 — eine der markanteren Indie-Horror-Erfahrungen der letzten Zeit.
- Gameliner — 4,5/5 — einzigartiges, kompaktes Roguelike, das Spannung hält.
Das Studio bat Spieler um Steam-Reviews — für ein Drei-Personen-Team zählen die am meisten. Lies unseren vollständigen Review für Fan-Wiki-Kontext neben diesen Scores.
Tiefsee-Bundles — Gute Gesellschaft in der Tiefe
Am 25. Juli 2026 kündigte Steam Bundle-Partnerschaften an, die DIVE or DIE mit anderen Unterwasser-Titeln kombinieren:
- DIVE or DIE × SILT
- DIVE or DIE × We Need To Go Deeper
- DIVE or DIE × Abyssus
Bundles lassen sich mit dem 20-%-Einführungsrabatt auf das Basisspiel bis zum 4. August kombinieren. Aktuelle Bundle-Preise in deiner Region findest du auf der Steam-Store-Seite.
Offizielle fünf Tipps — weiterhin anpinnen
Drop Rate Studios Steam-Post vom 24. Juli 5 Tips to Survive the Abyss bleibt die klarste Entwickler-Checkliste für neue Chiefs:
- Weiter wagen — die nächste Beute liegt oft einen Schritt jenseits deiner Komfortzone oder dort, wo du am meisten Angst hast.
- Craft-Rezepte anpinnen — Workshop-Ziele sichtbar halten, damit jeder Tauchgang die richtigen Materialien mitbringt.
- Früh für Worship opfern — Rainmaker-Gunst früh zu verdienen kann extra Flood-Countdown-Tage bringen.
- Dash-Math — Dash erhöht Schwimmgeschwindigkeit und Sauerstoffverbrauch um dieselben 70 %, die Gesamt-Schwimmstrecke bleibt also gleich — mit oder ohne Dash.
- Expeditionen — der einzige zuverlässige Weg zu höherstufigen Überlebenden und bestimmten ziel-exklusiven Traits.
Tipp #4 und Tauch-Vorbereitung vertiefen wir im Sauerstoff-Management-Guide; die vollständige Liste steht in Tipps & Tricks.
Hotfix #1.5 bleibt aktuell
Stand 2. August 2026 ist kein Patch #1.6 erschienen. Prüfe Werkstatt-Ausrüstungswerte nach jeder Upgrade-Stufe und lade Softlock-Saves auf Hotfix #1.5 neu, bevor du eine neue Kampagne startest. Melde Bugs weiter über Steam oder Discord mit deiner Build-Nummer.