Stat-Build Guide

DIVE or DIE Überlebenden-Stat-Verteilung — Gesundheit, Sanity, Sauerstoff und Tragegewicht-Optimierung für Taucher.

Manuelle Stat-Verteilung

Die Town Hall bietet manuelle Stat-Punkt-Verteilung beim Level-Up. Vier Stats zählen: Gesundheit (Überlebensfähigkeit), Sanity (Wahnsinnsresistenz), Sauerstoff (Tauchdauer) und Tragegewicht (Beutekapazität).

Taucher: priorisiere Sauerstoff zuerst, dann Tragegewicht, dann Gesundheit, dann Sanity. Gebäudepersonal: investiere in Stats passend zur Rolle oder ignoriere Kampf-Stats komplett.

Stat-Synergien mit Traits

Apnea-Trait ergänzt Sauerstoff-Investition. Raw Strength ergänzt Tragegewicht. Unnatural Regeneration reduziert Gesundheits-Priorität. Kombiniere Stat-Punkte mit Trait-Wahl für spezialisierte Builds statt Punkte gleichmäßig zu verteilen.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Stat ist für Taucher am wichtigsten?
Sauerstoff — er bestimmt, wie weit du erkunden kannst und ob du lebend zurückkehrst.
Brauchen Gebäudepersonal Kampf-Stats?
Nein. Gebäudepersonal taucht selten. Investiere ihre Level-Ups in Traits, nicht Kampf-Stats.