Updates & Patchnotes
Alle DIVE or DIE: Children of Rain Updates — Launch, Patch #1, Hotfix #1.5, Woche-sieben-Rückblick Mitte August, Preis nach Rabatt, Metacritic 80 und Community-Guide-Erweiterungen.
Post-Launch-Zeitlinie
DIVE or DIE: Children of Rain erschien am 21. Juli 2026. Wenige Tage später lieferte Drop Rate Studio Patch #1 (1.0.4.857) gegen Softlocks nach Tauchgängen, Infirmary-Entlassungsfehler und weitere Edge Cases. Am 24. Juli 2026 folgte Hotfix #1.5 mit kumulativer Ausrüstungs-Skalierung aus der Werkstatt und zusätzlichen Softlock-Korrekturen. Das Studio bestätigte erneut Steam Deck Verified für den Vollrelease.
Der 20-%-Einführungsrabatt endete am 4. August 2026. Bis Mitte August listen Steam-News und PatchDiff weiter nur Patch #1 und Hotfix #1.5 — kein Patch #1.6, kein Patch #2. Das Woche-sieben-Update deckt den Preis nach Rabatt, Metacritic 80, anhaltend Sehr positive Steam-Rezeption und die Community-Seiten ab, die dieses Wiki für Rain Serpents, Crystallized Rain, Journals und Dive-Point-Warps ergänzt hat.
Dieses Hub verknüpft Launch-Details, Patchnotes, Sale-Status und Community-Routing-Guides.
Zuerst lesen
- Woche sieben — Rückblick 16. August, Basispreis, Community-Guide-Ausbau, Hotfix #1.5 bleibt aktuell.
- Woche sechs — erste volle Woche nach dem Sale, Review-Volumen, Bundle-Status.
- Woche fünf — Rabatt endet 4. August, Metacritic 80, Accolades-Trailer, Launch-Trailer-Embeds.
- Woche vier — Kritiker-Scores, SILT / We Need To Go Deeper / Abyssus-Bundles, offizielle Dash-Tipps.
- Woche drei — 58 Achievements, Steam-Deck-Guide, anhaltende Steam-Bewertung.
- Woche zwei — Launch-Wochen-Rückblick, Steam-Bewertung, Medienrundown.
- Hotfix #1.5 — kumulative Ausrüstungswerte aus der Werkstatt, Softlock-Fix, Save neu laden.
- Patch #1 — Softlocks, Dark Arts IV, Infirmary, Eldritch-Spinne, Input-Rebind.
- Launch Day — Preis, Plattformen, Endless Mode, Demo-Save-Übertrag, Steam Deck.
- Woche eins — Fishing Hut, Stalker Wells, Eastern Farmlands.