Ausrüstungs-Guide

Alle DIVE or DIE Tauchausrüstung — Waffen, Sauerstofftanks, Lichter und Eldritch-Ausrüstungsstufen.

Essentielles Tauch-Loadout

Jeder Tauchgang erfordert vier Kategorien: Schneidwerkzeug (Diving Knife oder Upgrade), Lichtquelle (Lantern oder fortgeschritten), Waffe (Nailgun, Harpoon, Eldritch-Waffen) und Sauerstoffkapazitäts-Upgrades. Rucksäcke erhöhen Tragegewicht für Ressourcen-Runs.

Werkzeuge überdauern Taucher-Tod. Verbrauchsgüter (Heilungsitems, temporäre Buffs) nicht. Crafte Werkzeuge einmal, verwalte Verbrauchsgüter pro Tauchgang.

Ausrüstung nach Spielphase

Frühe Shallows: Diving Knife vs. Killer Algae, basic Lantern für Sicht. Midgame: Nailgun vs. Rain-Touched, verstärkte Sauerstofftanks. Late Game: Eldritch-Waffen für tiefste Biome, maximaler Sauerstoff für Idol-Runs.

Passe Ausrüstung ans Tauchziel an. Idol-Jagden priorisieren Sauerstoff und Geschwindigkeit; Ressourcen-Farmen Tragegewicht; gesegnete Biom-Runs Kampfausrüstung.

Häufig gestellte Fragen

Welche Waffe schlägt Rain-Touched-Gegner?
Die Nailgun bekämpft Rain-Touched aus der Distanz, bevor sie dich erreichen. Essentiell für Mid-Shallows-Progression.
Verliere ich Ausrüstung, wenn ein Taucher stirbt?
Werkzeuge kehren ins Inventar zurück. Verbrauchsgüter und gesammelte Beute am Todesort müssen manuell geborgen werden.