DIVE or DIE Gebäude Guide
Vollständiger DIVE or DIE Gebäude-Guide zu allen neun Siedlungsstrukturen, Upgrades und Überlebenden-Zuweisungsprioritäten.
Siedlungsarchitektur im Überblick
Deine Siedlung über dem Abyssal Pool ist die letzte Zuflucht der Menschheit. Neun Gebäude definieren, was du craften, wen du rekrutieren, wie weit du tauchen und ob du den Flood Countdown überlebst. Baue alle Gebäude, bevor du irgendeines auf Stufe 2 aufrüstest — jedes schaltet Features frei, die sich über deinen Run summieren.
Jedes besetzte Gebäude gewährt passive Erfahrung an den zugewiesenen Überlebenden. Passe Überlebenden-Traits an Gebäuderollen an für Bonuserträge. Der Camp Report jeden Morgen spiegelt wider, wie gut deine Gebäude-Zuweisungen den aktuellen Tauchplan unterstützen.
Bauprioritäten-Reihenfolge
Folge den Hauptquest-Zielen für die Baureihenfolge: Altar und Infirmary zuerst, dann Workshop und Diving Deck, gefolgt von Lighthouse, Town Hall, Library, Fishing Hut und Memorial. Diese Reihenfolge spiegelt die Ressourcen wider, die du natürlich in The Shallows findest.
Sobald alle neun existieren, weise sofort Überlebende zu. Ein unbesetztes Gebäude bietet keine Funktion. Erst nach vollständiger Besetzung solltest du Stufe-2-Upgrades am Diving Deck und der Workshop beginnen.
Upgrade-Philosophie — Zugang vs. Fähigkeit
Diving-Deck-Stufen reduzieren Reisekosten und schalten Warp-Punkte zu tieferen Biomen frei. Workshop-Stufen erweitern Crafting von Basic über Advanced und Electronic bis zu Eldritch-Items. Rüste beide parallel auf — Zugang ohne Ausrüstung verschwendet Sauerstoff; Ausrüstung ohne Zugang verschwendet Materialien.
Sekundäre Upgrades: Town Hall für Bevölkerungslimit (Stufe 3 für sechzehn Überlebende nötig), Lighthouse für Expedition-Erfolgsraten, Altar Stufe 3 für Devotion-Worship und Infirmary für zusätzliche Behandlungsbetten.