Patch #1 — Build 1.0.4.857

Changelog do Patch #1 de DIVE or DIE — soft-locks após mergulho, Dark Arts IV, Enfermaria, aranha Eldritch e rebind de inputs.

Por que este patch importa

A Drop Rate Studio lançou o Patch #1 em 23 de julho de 2026 após dois dias de relatórios. A equipe pediu desculpas por alguns soft-locks graves e pediu que Chefes travados recarreguem os saves na nova build.

Build oficial: 1.0.4.857. Confirme o número da build antes de reportar problemas restantes.

Correções de soft-lock e combate

  • Casos extremos que soft-lockavam ao voltar de um mergulho, incluindo um problema com Dark Arts IV.
  • Soft-lock após demitir um sobrevivente que estava na Enfermaria.
  • Casos em que a aranha Eldritch podia congelar após se prender ao mergulhador.

Input, manutenção e qualidade de vida

  • Erro de localização com bindings duplicados.
  • O input Use tool não rebindava corretamente.
  • Manutenções e eventos diários disparando duas vezes ao recarregar no relatório pós-mergulho.
  • Com direção por mouse, inputs direcionais agora podem mover em direção ao cursor — não só “cima”.
  • Logs e crash reporting adicionais no backend.

Perguntas frequentes

Meu save está em soft-lock. O que fazer?
Atualize para o Patch #1 (1.0.4.857) e recarregue o save. Muitos soft-locks se desbloqueiam.
O Patch #1 muda o balanceamento?
Não — as notas publicadas cobrem soft-locks, rebind, manutenção dupla e QoL do mouse.
Onde reportar bugs restantes?
Discussões da Steam ou Discord da Dear Villagers / Drop Rate Studio, com o número da build.