Patch #1 — Build 1.0.4.857
Changelog del Patch #1 de DIVE or DIE — soft-locks tras inmersión, Dark Arts IV, Enfermería, araña Eldritch y reasignación de controles.
Por qué importa este parche
Drop Rate Studio publicó el Patch #1 el 23 de julio de 2026 tras dos días de informes. El equipo se disculpó por algunos soft-locks graves y pidió a los Jefes bloqueados que recarguen sus partidas en la nueva build.
Build oficial: 1.0.4.857. Verifica el número de build antes de reportar problemas restantes.
Correcciones de soft-lock y combate
- Casos límite que provocaban soft-lock al volver de una inmersión, incluido un problema con Dark Arts IV.
- Soft-lock tras despedir a un superviviente asignado a la Enfermería.
- Casos en los que la araña Eldritch podía congelarse tras aferrarse al buceador.
Controles, mantenimiento y calidad de vida
- Error de localización con bindings duplicados.
- La entrada Use tool no se reasignaba correctamente.
- Mantenimientos y eventos diarios que se disparaban dos veces al recargar en el informe postinmersión.
- Con dirección por ratón, los inputs direccionales ya pueden mover hacia el cursor — no solo «arriba».
- Más logs y crash reporting en el backend.
Preguntas frecuentes
Mi partida está en soft-lock. ¿Qué hago?
Actualiza al Patch #1 (1.0.4.857) y recarga la partida. Muchos soft-locks se desbloquean.
¿El Patch #1 cambia el equilibrio?
No: las notas publicadas cubren soft-locks, reasignación, doble mantenimiento y QoL del ratón.
¿Dónde reporto bugs restantes?
Discusiones de Steam o Discord de Dear Villagers / Drop Rate Studio, con el número de build.