Patch #1 — Build 1.0.4.857

DIVE or DIE Patch #1 Changelog — Softlocks nach Tauchgängen, Dark Arts IV, Infirmary, Eldritch-Spinne und Input-Rebind.

Warum dieser Patch zählt

Drop Rate Studio veröffentlichte Patch #1 am 23. Juli 2026 nach zwei Tagen Community-Reports. Das Team entschuldigt sich für game-breaking Softlocks und bittet steckengebliebene Chiefs, Saves auf dem neuen Build neu zu laden.

Offizielle Build-Nummer: 1.0.4.857. Vor weiteren Reports die Build-Nummer prüfen.

Softlock- und Combat-Fixes

  • Edge Cases mit Softlock bei Rückkehr vom Tauchgang, inklusive Dark Arts IV.
  • Softlock nach Entlassung eines Survivors an der Infirmary.
  • Edge Cases, in denen die Eldritch-Spinne nach dem Anhaften einfrieren konnte.

Input, Upkeep und QoL

  • Lokalisierungsfehler bei doppelten Input-Bindings.
  • Use tool-Eingabe band nicht korrekt neu.
  • Upkeeps und tägliche Ereignisse feuerten beim Reload auf dem Post-Dive-Report zweimal.
  • Mit Maussteuerung bewegen Richtungsinputs jetzt zum Cursor — nicht nur „hoch“.
  • Zusätzliche Backend-Logs und Crash-Reporting.

Häufig gestellte Fragen

Mein Save ist softlocked. Was tun?
Auf Patch #1 (1.0.4.857) updaten und den Save neu laden. Viele Softlocks lösen sich.
Ändert Patch #1 die Balance?
Nein — die Notes betreffen Softlocks, Rebind, doppelte Upkeeps und Maussteuerungs-QoL.
Wo melde ich Restbugs?
Steam-Diskussionen oder Discord von Dear Villagers / Drop Rate Studio, inklusive Build-Nummer.