Guide des bâtiments DIVE or DIE
Guide complet des bâtiments de DIVE or DIE — les neuf structures de la colonie, améliorations et priorités d'assignation.
Vue d'ensemble de l'architecture de la colonie
Votre colonie au-dessus de l'Abyssal Pool est le dernier refuge de l'humanité. Neuf bâtiments définissent ce que vous pouvez fabriquer, qui vous pouvez recruter, jusqu'où vous pouvez plonger et si vous survivez au Flood Countdown. Construisez tous les bâtiments avant d'améliorer l'un d'eux au Tier 2 — chacun débloque des fonctions qui se cumulent sur votre run.
Chaque bâtiment occupé accorde de l'expérience passive à son survivant assigné. Faites correspondre les traits aux rôles pour des rendements bonus. Le Camp Report chaque matin reflète la qualité de vos assignations face au plan de plongée du jour.
Ordre de priorité de construction
Suivez les objectifs de quête principale pour la séquence : Altar et Infirmary en premier, puis Workshop et Diving Deck, suivis du Lighthouse, Town Hall, Library, Fishing Hut et Memorial. Cet ordre reflète les ressources que vous trouvez naturellement dans The Shallows.
Une fois les neuf construits, assignez des survivants immédiatement. Un bâtiment vacant ne remplit aucune fonction. Ce n'est qu'après assignation complète que vous devez commencer les améliorations Tier 2 du Diving Deck et de la Workshop.
Philosophie d'amélioration — Accès vs capacité
Les tiers du Diving Deck réduisent le coût de trajet et débloquent des points de warp vers des biomes plus profonds. Les tiers de la Workshop étendent le craft de Basic à Advanced, Electronic et Eldritch. Améliorez les deux en parallèle — l'accès sans équipement gaspille l'oxygène ; l'équipement sans accès gaspille les matériaux.
Améliorations secondaires : Town Hall pour le plafond de population (nécessaire au Tier 3 pour seize survivants), Lighthouse pour les taux de succès des Expeditions, Altar Tier 3 pour Devotion, et Infirmary pour des lits de soin supplémentaires.