Guía de edificios de DIVE or DIE

Guía completa de edificios de DIVE or DIE que cubre las nueve estructuras del asentamiento, mejoras y prioridades de asignación de supervivientes.

Visión general de la arquitectura del asentamiento

Tu asentamiento sobre la Piscina Abisal es el último refugio de la humanidad. Nueve edificios definen lo que puedes fabricar, a quién puedes reclutar, hasta dónde puedes bucear y si sobrevives a la cuenta atrás de la inundación. Construye todos los edificios antes de mejorar cualquiera al nivel 2: cada uno desbloquea funciones que se acumulan a lo largo de tu partida.

Cada edificio ocupado otorga experiencia pasiva a su superviviente asignado. Combina rasgos de supervivientes con roles de edificio para bonificaciones de rendimiento. El Informe del campamento cada mañana refleja qué tan bien tus asignaciones de edificios apoyan el plan de inmersión actual.

Orden de prioridad de construcción

Sigue los objetivos principales de la misión para la secuencia de construcción: Altar y Enfermería primero, luego Taller y Cubierta de buceo, seguidos de Faro, Ayuntamiento, Biblioteca, Cabaña de pesca y Memorial. Este orden refleja los recursos que encuentras naturalmente en Los Bajíos.

Una vez que existan los nueve, asigna supervivientes de inmediato. Un edificio sin personal no proporciona ninguna función. Solo después de la asignación completa debes comenzar las mejoras de nivel 2 en la Cubierta de buceo y el Taller.

Filosofía de mejoras — Acceso frente a capacidad

Los niveles de Cubierta de buceo reducen el coste de desplazamiento y desbloquean puntos de teletransporte hacia biomas más profundos. Los niveles del Taller amplían la fabricación de objetos Básicos a Avanzados, Electrónicos y Eldritch. Mejora ambos en paralelo: acceso sin equipamiento desperdicia oxígeno; equipamiento sin acceso desperdicia materiales.

Mejoras secundarias: Ayuntamiento para el límite de población (necesario en nivel 3 para dieciséis supervivientes), Faro para tasas de éxito de expediciones, Altar nivel 3 para adoración Devoción, y Enfermería para camas de tratamiento adicionales.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos edificios hay en DIVE or DIE?
Hay nueve edificios principales del asentamiento: Cubierta de buceo, Taller, Faro, Ayuntamiento, Altar, Enfermería, Biblioteca, Cabaña de pesca y Memorial.
¿Qué edificio debo mejorar primero?
Completa primero todos los edificios, luego mejora la Cubierta de buceo y el Taller a la vez según si tu cuello de botella es alcance o equipamiento.
¿Qué ocurre si un edificio no tiene personal?
Los edificios sin personal no proporcionan ninguna función: ni fabricación, ni curación, ni recursos pasivos. Asigna siempre un superviviente.