Гайд по врагам DIVE or DIE
Все враги DIVE or DIE — Killer Algae, Rain-Touched, Stalkers, Psalmists, Beacon Jellyfish и тактика Beastiary.
Зачем нужен Beastiary

Каждое новое существо загружает данные в Beastiary Library. Читайте записи после первого контакта — они показывают чувствительность к свету, эффективность оружия и стоит ли сражаться или бежать. В DIVE or DIE меньше типов врагов, чем в action-roguelite, но каждый требует своего инструмента и плана маршрута.
Угрозы ранних биомов
Killer Algae — неподвижные растения, хлещущие щупальцами при приближении. Режьте щупальца Diving Knife в ближнем бою. Уничтожайте их перед открытием саркофагов рядом.
Rain-Touched — люди, искажённые Black Rain. Бросаются с расстояния и подавляют ранних ныряльщиков. Используйте Nailgun до сближения. Не вступайте в бой без дальнобойного снаряжения.
Sanity Leeches — быстро снижают Sanity. Отступайте, если Sanity падает быстрее ожидаемого; нулевая Sanity навсегда теряет ныряльщика в этом забеге.
Хищники Stalker Wells
Stalkers — крупные неубиваемые патрульные звери в Stalker Wells. Преследуют ныряльщиков с включённым Lantern. Избегание лучше боя. См. страницу карты Stalker Wells и отдельный гайд по Stalkers для отвлечения Flares и тактики укрытия за обломками.
Beacon Jellyfish — появляются в Blessed Stalker Wells. Подсвечивают вас лучами, привлекающими Stalkers. Убивайте быстро Knife или Nailgun до завершения луча.
Враги только на событиях
Maddening Rain Psalmists — появляются во время Chanting Moon. Убийство даёт случайные постоянные бонусы к статам. Отправляйте боевого ныряльщика с запасом кислорода.
Sunless — охраняют Black Boxes во время Black Moon. Сильное оружие помогает, но планирование маршрута экономит больше кислорода, чем затянутые бои.
It That Crawls — неубиваемый паукообразный horror в Eastern Farmlands и на подходах к Eastern Stalker Well. Воспринимайте звуковые подсказки как предупреждение отступить или быстро пересечь зону — не сражаться.
Угрозы глубоких биомов
Faceless Shark — неубиваемый таран в Crimson Basin. Blessed-варианты снижают Sanity; уходите с прямой линии тарана.
Carcass Head — слепят коридоры; закрывайте Foam Darts, когда для прогресса нужен чистый проход.
Gravekeeper & Siren of Despair — Gravekeepers пассивны, пока Siren не запоёт, затем преследуют с мгновенным убийством при контакте. Прерывайте погружение, когда начинается песня.
Parasites — заражают puzzle-комнаты Chasm; уничтожайте, чтобы открыть следующую секцию.
Beacon Jellyfish (Blessed Wells) и Rain Serpents (односторонние ворота, связанные с Idols) завершают поздний Beastiary. Всегда читайте запись Library после первого контакта, прежде чем снова фармить ту же зону.