Guía de enemigos de DIVE or DIE
Todos los enemigos de DIVE or DIE explicados — Killer Algae, Rain-Touched, Stalkers, Psalmists, Beacon Jellyfish y tácticas del bestiario.
Por qué importa el bestiario

Cada criatura nueva que encuentras sube datos al bestiario de la Library. Lee las entradas tras el primer contacto: revelan sensibilidad a la luz, efectividad de armas y si conviene combatir o huir. DIVE or DIE tiene menos tipos de enemigos que los roguelites de acción, pero cada uno exige una herramienta y un plan de ruta distintos.
Amenazas de biomas tempranos
Killer Algae — plantas inmóviles que azotan con tentáculos al acercarte. Corta tentáculos con el Diving Knife a corta distancia. Elimínalas antes de abrir sarcófagos cercanos.
Rain-Touched — humanos corrompidos por la Black Rain. Embisten desde lejos y abruman a buceadores novatos. Usa el Nailgun antes de que se acerquen. No combatas sin equipo a distancia.
Sanity Leeches — drenan Sanity rápidamente. Retírate si la Sanity cae más deprisa de lo esperado; cero Sanity termina al buceador permanentemente en esa partida.
Depredadores de Stalker Wells
Stalkers — bestias de patrulla grandes e invencibles en Stalker Wells. Persiguen a buceadores que usan luz de linterna. Evitarlos supera al combate. Consulta nuestra página de mapa Stalker Wells y la guía dedicada a Stalkers para distracciones con bengalas y tácticas de cobertura en restos.
Beacon Jellyfish — aparecen en Blessed Stalker Wells. Te iluminan con haces que atraen Stalkers. Mátalas rápido con Knife o Nailgun antes de que el haz se complete.
Enemigos exclusivos de eventos
Maddening Rain Psalmists — aparecen durante Chanting Moon. Matarlos otorga potenciadores permanentes aleatorios de estadísticas. Envía un buceador listo para combate con oxígeno de reserva.
Sunless — custodian Black Boxes durante Black Moon. Armas potentes ayudan, pero planificar la ruta ahorra más oxígeno que peleas prolongadas.
It That Crawls — horror arácnido invencible en Granjas del Este y accesos al Pozos de Acechadores Oriental. Trata las señales sonoras como aviso de retirada o cruce rápido, no de combate.
Amenazas de biomas profundos
Tiburón sin rostro — cargador invulnerable en la Cuenca Carmesí. Las variantes benditas drenan Cordura; sal de la línea recta de carga.
Cabeza de Carcasa — ciega corredores; sélala con Dardos de espuma cuando la progresión exija un camino despejado.
Guardián del cementerio y Sirena de la Desesperación — los Guardianes permanecen pasivos hasta que canta la Sirena, luego persiguen con muerte al contacto. Aborta cuando empiece el canto.
Parásitos — infestan salas de puzzles del Abismo; elimínalos para desbloquear la siguiente sección.
Las Medusas baliza (Pozos Benditos) y las Serpientes de la Lluvia (pasajes exclusivos ligados a Ídolos) completan el bestiario tardío. Lee siempre la entrada de la Biblioteca tras el primer contacto antes de farmear la misma zona otra vez.