Guía de enemigos de DIVE or DIE
Todos los enemigos de DIVE or DIE explicados — Killer Algae, Rain-Touched, Stalkers, Psalmists, Beacon Jellyfish y tácticas del bestiario.
Por qué importa el bestiario

Cada criatura nueva que encuentras sube datos al bestiario de la Library. Lee las entradas tras el primer contacto: revelan sensibilidad a la luz, efectividad de armas y si conviene combatir o huir. DIVE or DIE tiene menos tipos de enemigos que los roguelites de acción, pero cada uno exige una herramienta y un plan de ruta distintos.
Amenazas de biomas tempranos
Killer Algae — plantas inmóviles que azotan con tentáculos al acercarte. Corta tentáculos con el Diving Knife a corta distancia. Elimínalas antes de abrir sarcófagos cercanos.
Rain-Touched — humanos corrompidos por la Black Rain. Embisten desde lejos y abruman a buceadores novatos. Usa el Nailgun antes de que se acerquen. No combatas sin equipo a distancia.
Sanity Leeches — drenan Sanity rápidamente. Retírate si la Sanity cae más deprisa de lo esperado; cero Sanity termina al buceador permanentemente en esa partida.
Depredadores de Stalker Wells
Stalkers — bestias de patrulla grandes e invencibles en Stalker Wells. Persiguen a buceadores que usan luz de linterna. Evitarlos supera al combate. Consulta nuestra página de mapa Stalker Wells y la guía dedicada a Stalkers para distracciones con bengalas y tácticas de cobertura en restos.
Beacon Jellyfish — aparecen en Blessed Stalker Wells. Te iluminan con haces que atraen Stalkers. Mátalas rápido con Knife o Nailgun antes de que el haz se complete.
Enemigos exclusivos de eventos
Maddening Rain Psalmists — aparecen durante Chanting Moon. Matarlos otorga potenciadores permanentes aleatorios de estadísticas. Envía un buceador listo para combate con oxígeno de reserva.
Sunless — custodian Black Boxes durante Black Moon. Armas potentes ayudan, pero planificar la ruta ahorra más oxígeno que peleas prolongadas.
Los biomas profundos introducen horrores Eldritch con patrones únicos. Consulta siempre el bestiario tras el primer contacto antes de farmear la misma zona otra vez.