Infirmary Guide

DIVE or DIE Infirmary Heilung, Sanity-Erholung und Behandlungsbett-Verwaltung für verletzte Taucher.

Deine Taucher heilen

Die Infirmary behandelt Gesundheit, Sanity und negative Bedingungen nach Tauchgängen. Verletzte Taucher können nicht absteigen, bis sie geheilt sind — mit nur zwei empfohlenen dedizierten Tauchern beeinflusst Infirmary-Kapazität direkt die Tauch-Rotationsgeschwindigkeit.

Rüste für zusätzliche Betten auf, wenn Midgame-Kampfhäufigkeit steigt. Ein engpassender Infirmary-Bereich bremst ganze Idol-Jagden, während ein Taucher erholt.

Wann Infirmary-Upgrades priorisieren

Baue die Infirmary in der ersten Woche neben dem Altar. Rüste Betten auf, bevor du Stalker Wells oder gesegnete Biome betrittst, wo Schadensraten steigen. Kombiniere mit zwei dedizierten Tauchern, damit einer immer verfügbar bleibt, während der andere heilt.

Häufig gestellte Fragen

Können verletzte Taucher tauchen?
Du kannst verletzte Taucher schicken, aber niedrige Gesundheit und Sanity erhöhen Todesrisiko. Erst heilen wird dringend empfohlen.
Wie funktionieren negative Bedingungen?
Negative Bedingungen bleiben bis zur Behandlung in der Infirmary oder Entfernung durch spezifische Traits wie Erudition auf max Library-Level.