Guía de desarrollo de estadísticas

Asignación de estadísticas de supervivientes en DIVE or DIE — optimización de Salud, Cordura, Oxígeno y Peso de carga para buceadores.

Asignación manual de estadísticas

El Ayuntamiento proporciona asignación manual de puntos de estadísticas al subir de nivel. Cuatro estadísticas importan: Salud (supervivencia), Cordura (resistencia a la locura), Oxígeno (duración de inmersión) y Peso de carga (capacidad de botín).

Buceadores: prioriza Oxígeno primero, luego Peso de carga, luego Salud, luego Cordura. Personal de edificios: invierte en estadísticas que coincidan con su rol o ignora estadísticas de combate por completo.

Sinergias de estadísticas con rasgos

El rasgo Apnea complementa la inversión en Oxígeno. Fuerza bruta complementa Peso de carga. Regeneración antinatural reduce la prioridad de Salud. Combina puntos de estadísticas con selecciones de rasgos para builds especializados en lugar de repartir puntos uniformemente.

Preguntas frecuentes

¿Qué estadística es más importante para buceadores?
Oxígeno — determina hasta dónde puedes explorar y si regresas vivo.
¿El personal de edificios necesita estadísticas de combate?
No. El personal de edificios rara vez bucea. Invierte sus subidas de nivel en rasgos, no en estadísticas de combate.