DIVE or DIE Woche-eins-Update
DIVE or DIE Woche eins — Patch #1 Softlocks, Steam Deck, Endless Mode und Community-Stalker-Routing.
Erste Tage nach dem Launch
Bis zum 24. Juli 2026 hatte DIVE or DIE das erste Hotfix-Fenster und Launch-Coverage von Rock Paper Shotgun, Bloody Disgusting und Guide-Seiten. Drop Rate Studio bedankte sich für Bugreports und Reviews.
Der Launch-Rabatt lief bis Anfang August. Unser Wiki spiegelt Post-Launch-Routing für westliche und östliche Stalker Wells, Graveyard, Crimson Basin und Eastern Farmlands.
Patch #1 und Steam Deck
Lies die Patch-#1-Notes bei Softlocks nach Tauchgängen, Infirmary-Entlassungen oder doppeltem täglichen Upkeep. Dieselbe Phase bestätigte erneut Steam Deck Verified.
Endless Mode bleibt die sicherste Übungsbahn für Stalker Wells, Blessed-Ernten und Eastern-Farmlands-Mapping vor einer getimten Normal-/Hard-Kampagne.
Community-Prioritäten
Post-Launch-Guides treffen sich bei denselben Engpässen: Diving Deck und Workshop gemeinsam upgraden, Fishing Hut früh besetzen, Fishing-Perks zuweisen, Netze vor jedem Tauchgang einsammeln und jeden gekauften Worship-Tag als Termin behandeln.
Stalker-Wells-Guides betonen Drei-Pass-Routing: Passage mit ausgeschalteter Laterne prüfen, zurück für die blockierende Ressource, dann Eldritch Blockades nach Segnung mit Eldritch Knife abbauen.