Actualización semana 4 de DIVE or DIE — 2 de agosto de 2026
DIVE or DIE semana 4 — el descuento de lanzamiento termina el 4 de agosto, elogios de la prensa, bundles submarinos con SILT y Abyssus, Hotfix #1.5 sigue siendo el último parche.
Doce días después del lanzamiento
Doce días después de su lanzamiento del 21 de julio de 2026, DIVE or DIE: Children of Rain entra en la recta final de su oferta introductoria. Drop Rate Studio no ha publicado un nuevo parche numerado desde el Hotfix #1.5 del 24 de julio. Los comentarios de la comunidad continúan en las discusiones de Steam y el Discord oficial mientras los Jefes completan rutas de Ídolos y cazan logros antes de que cierre la ventana de oferta.
La acogida en Steam se mantiene Muy positiva desde la ventana de lanzamiento (97 % en 114 reseñas al 27 de julio). El pico de jugadores simultáneos sigue cerca de 1.431 para este debut indie francés de tres personas.
El descuento de lanzamiento termina el 4 de agosto
El descuento introductorio del 20 % termina el 4 de agosto de 2026 — catorce días desde el lanzamiento. El precio de oferta es 14,39 $ / 12,79 £ frente al precio base de 17,99 $ / 15,99 £ en Steam y Epic Games Store.
Los guardados de la demo siguen trasladándose a la campaña comprada. Si compras en esta ventana, combina la adquisición con nuestras guías de los 10 primeros días, Gestión del oxígeno y Steam Deck.
Tráiler de elogios — lo que dijo la prensa
El 29 de julio de 2026, Drop Rate Studio publicó un tráiler de elogios con las puntuaciones de la prensa de la semana de lanzamiento:
- VDGMS — 8/10 — «Una experiencia de buceo sublime».
- Bloody Disgusting — 4/5 — captura la maravilla y el terror de las profundidades.
- Insert Coins — 8/10 — tenso, inmersivo e inteligentemente construido.
- Vandal — 84/100 — una progresión que se vuelve más adictiva cuanto más profundizas.
- DualShockers — 8/10 — un gran survival horror en 2D.
- NoobFeed — 85/100 — una de las experiencias de horror indie más distintivas de los últimos tiempos.
- Gameliner — 4,5/5 — un roguelite compacto y único que mantiene el suspense.
El estudio pidió a los jugadores que dejen reseñas en Steam — las puntuaciones que más importan a un equipo de tres personas. Lee nuestro análisis completo para contexto de wiki junto a estas puntuaciones.
Bundles submarinos — buena compañía en las profundidades
El 25 de julio de 2026, Steam anunció bundles que emparejan DIVE or DIE con otros títulos submarinos:
- DIVE or DIE × SILT
- DIVE or DIE × We Need To Go Deeper
- DIVE or DIE × Abyssus
Los bundles se acumulan con el descuento introductorio del 20 % del juego base hasta el 4 de agosto. Consulta la página de Steam para el precio actual del bundle en tu región.
Los cinco consejos oficiales siguen valiendo la pena
La publicación de Steam del 24 de julio de Drop Rate Studio, 5 Tips to Survive the Abyss, sigue siendo la lista más clara del desarrollador para Jefes nuevos:
- Atrévete a ir más lejos — el siguiente botín suele estar un paso más allá de tu zona de confort, o en el lugar que más temes.
- Fija recetas de fabricación — mantén visibles los objetivos del Taller para que cada inmersión recoja los materiales correctos.
- Sacrificios tempranos de Adoración — ganar el favor del Creador de la Lluvia pronto puede comprar días extra de cuenta atrás de la inundación.
- Matemática del impulso — el impulso aumenta la velocidad de natación y el consumo de oxígeno en el mismo 70 %, así que la distancia total nadada es igual con impulso o a velocidad base.
- Expediciones — la única vía fiable para reclutar supervivientes de mayor nivel y ciertos rasgos exclusivos de destino.
Ampliamos el consejo #4 y la preparación de inmersión en la guía dedicada de Gestión del oxígeno, y recopilamos la lista completa en Consejos y trucos.
Hotfix #1.5 sigue siendo el último parche
Al 2 de agosto de 2026, no ha salido el Patch #1.6. Verifica las estadísticas de equipamiento del Taller tras cada nivel de mejora y recarga partidas en soft-lock en Hotfix #1.5 antes de empezar una campaña nueva. Sigue reportando bugs vía Steam o Discord con tu número de build.