Mise à jour semaine 4 de DIVE or DIE — 2 août 2026
DIVE or DIE semaine 4 — fin de la remise le 4 août, distinctions presse, bundles deep-sea avec SILT et Abyssus, Hotfix #1.5 toujours d'actualité.
Douze jours après le lancement
Douze jours après sa sortie du 21 juillet 2026, DIVE or DIE: Children of Rain entre dans la dernière ligne droite de son offre introductive. Drop Rate Studio n'a publié aucun nouveau patch numéroté depuis le Hotfix #1.5 du 24 juillet. Les retours communautaires continuent via les discussions Steam et Discord pendant que les Chefs terminent leurs itinéraires d'Idoles et la chasse aux succès avant la fin des soldes.
L'accueil Steam reste Très positif depuis la fenêtre de lancement (97 % sur 114 avis au 27 juillet). Le pic de joueurs simultanés reste proche de 1 431 pour ce premier jeu complet d'une équipe indie française de trois personnes.
Fin de la remise de lancement le 4 août
La remise introductive de 20 % se termine le 4 août 2026 — quatorze jours après le lancement. Le prix promo est de 14,39 $ / 12,79 £ contre 17,99 $ / 15,99 £ au tarif de base sur Steam et l'Epic Games Store.
Les sauvegardes démo se transfèrent toujours dans la campagne achetée. Si vous achetez dans cette fenêtre, associez l'achat à nos guides 10 premiers jours, Gestion de l'oxygène et Steam Deck.
Trailer des distinctions — ce qu'en disent les critiques
Le 29 juillet 2026, Drop Rate Studio a publié un trailer des distinctions regroupant les scores presse de la semaine de lancement :
- VDGMS — 8/10 — « Une expérience de plongée sublime. »
- Bloody Disgusting — 4/5 — saisit l'émerveillement et la terreur des profondeurs.
- Insert Coins — 8/10 — tendu, immersif, intelligemment construit.
- Vandal — 84/100 — une progression qui devient plus addictive en profondeur.
- DualShockers — 8/10 — un excellent survival horror 2D.
- NoobFeed — 85/100 — l'une des expériences d'horreur indie les plus distinctives récemment.
- Gameliner — 4,5/5 — roguelike unique et compact qui maintient le suspense.
Le studio a invité les joueurs à laisser des avis Steam — la note qui compte le plus pour une équipe de trois personnes. Lisez notre test pour le contexte wiki aux côtés de ces scores.
Bundles deep-sea — de bonne compagnie dans les profondeurs
Le 25 juillet 2026, Steam a annoncé des partenariats de bundles associant DIVE or DIE à d'autres titres sous-marins :
- DIVE or DIE × SILT
- DIVE or DIE × We Need To Go Deeper
- DIVE or DIE × Abyssus
Les bundles se cumulent avec la remise introductive de 20 % sur le jeu de base jusqu'au 4 août. Consultez la page Steam pour les prix actuels dans votre région.
Cinq conseils officiels à garder sous la main
Le post Steam du 24 juillet de Drop Rate Studio, 5 Tips to Survive the Abyss, reste la checklist développeur la plus claire pour les nouveaux Chefs :
- Osez aller plus loin — le prochain butin se trouve souvent un pas au-delà de votre zone de confort, ou là où vous avez le plus peur.
- Épinglez les recettes de craft — gardez les objectifs de l'Atelier visibles pour que chaque plongée ramène les bons matériaux.
- Sacrifices de Worship tôt — gagner la faveur du Rainmaker tôt peut acheter des jours de Flood Countdown supplémentaires.
- Math du dash — le dash augmente la vitesse de nage et la consommation d'oxygène du même 70 %, donc la distance totale reste la même qu'avec ou sans dash.
- Expéditions — la seule voie fiable pour recruter des survivants de rang supérieur et certains traits exclusifs à une destination.
Nous développons le conseil n°4 et la préparation de plongée dans le guide dédié Gestion de l'oxygène, et intégrons la liste complète dans Astuces et conseils.
Hotfix #1.5 toujours d'actualité
Au 2 août 2026, aucun Patch #1.6 n'a été publié. Vérifiez les stats d'équipement de l'Atelier après chaque palier d'amélioration, et rechargez les sauvegardes soft-lock sur le Hotfix #1.5 avant de lancer une nouvelle campagne. Continuez à signaler les bugs via Steam ou Discord avec votre numéro de build.