Rasgos y ventajas de supervivientes

Todos los rasgos de supervivientes y ventajas de edificios de DIVE or DIE — Práctica ritual, Navegación, Erudición y especializaciones de buceo.

Visión general del sistema de rasgos

Cada superviviente llega con estadísticas base y rasgos que determinan la efectividad en edificios y la capacidad de buceo. Los rasgos se dividen en ventajas de edificio (activas al asignarse a una estructura), rasgos de buceo (activos bajo el agua) y rasgos de Pasión (+100% de experiencia en edificios específicos).

Al subir de nivel, elige rasgos que coincidan con el rol del superviviente. Un buceador dedicado quiere Apnea, Fuerza bruta y manejo de armas. Un encargado del Faro quiere Navegación y Anfitrión bendito.

Ventajas clave de edificios

Práctica ritual (Memorial) — Nutrición y Moral extra de tributos. Navegación (Faro) — tasa de éxito de expediciones. Anfitrión bendito (Faro) — reclutas sin rasgos negativos. Contabilidad (Ayuntamiento) — topes de Nutrición/Moral aumentados. Erudición (Biblioteca) — bonificación de experiencia en todo el asentamiento. Pasión Máquinas (Taller) — experiencia del Taller duplicada.

Rasgos clave de buceo

Apnea — capacidad de oxígeno aumentada. Fuerza bruta — peso de carga aumentado. Regeneración antinatural — curación completa tras cada inmersión a costa del cincuenta por ciento de Salud base. Los rasgos de manejo de armas mejoran la efectividad en combate bajo el agua.

Regeneración antinatural es excepcional para buceadores principales que sobreviven la mayoría de inmersiones pero ocasionalmente reciben daño. La penalización de Salud es manejable con respaldo de Enfermería.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor rasgo de buceador?
Regeneración antinatural para buceo sostenido, combinada con Apnea y Fuerza bruta para cubrir límites de oxígeno y peso.
¿Se pueden cambiar los rasgos tras seleccionarlos?
No. Las elecciones de rasgos al subir de nivel son permanentes. Planifica la especialización desde el principio.