Hub des survivants
Hub des survivants DIVE or DIE — liste des traits innés, règles de recrutement et builds de stats à l'Hôtel de ville.
Philosophie d'effectif
Chaque survivant coûte Nutrition et Morale tant qu'il ne justifie pas sa place. Pourvoyez d'abord les bâtiments, gardez deux plongeurs dédiés, et n'embauchez que pour un trait Passion, un slot d'Expédition ou un candidat au sacrifice.
Lisez Traits et perks pour la table des traits innés, Recrutement pour les règles d'embauche, et Build de stats pour l'allocation des points plongeur.
Affectations qui rapportent
- Pont de plongée — Quartermaster pour les bonus de plongée.
- Atelier — Mechanics / Passion: Machines.
- Phare — Navigation ou Blessed Host.
- Hôtel de ville — Bookkeeping.
- Cabane de pêche — Fishing ou Blessed Netter.
- Bibliothèque — Erudition.
- Infirmerie — Medicine.
- Mémorial — Ritual Practice.
- Autel — Dark Arts (Tier 3 débloque Devotion ; attention au Patch #1 si Dark Arts IV a soft-locké une sauvegarde).
Questions fréquentes
Combien de survivants faut-il ?
Un par bâtiment plus deux plongeurs forme le noyau. N'élargissez que pour les Expéditions ou des traits uniques.
Où trouver la liste des traits innés ?
Sur la page Traits et perks — traits positifs, neutres et négatifs non choisissables au level-up.