Sortie le 21 juillet 2026 · PC (Steam et Epic Games Store)

Wiki DIVE or DIE

Maîtrisez le Bassin abyssal, gérez votre colonie et récupérez les huit Idoles Eldritch avant que le Déluge du Faiseeur de Pluie ne consume tout.

DIVE or DIE: Children of Rain underwater exploration in the Abyssal Pool
Diver exploring kelp ruins in DIVE or DIE: Children of Rain

Mise à jour semaine 7 — 16 août 2026

Point de mi-août — pas de Patch #2, Metacritic 80, nouvelles pages Journaux, Serpents, Points de plongée et Pouvoirs.

Lire la mise à jour semaine 7

Mise à jour semaine 6 — 11 août 2026

Première semaine après la promo — prix de base, accueil Steam Très positif, routage Serpents et Pluie cristallisée.

Lire la mise à jour semaine 6

Mise à jour semaine 5 — 4 août 2026

Fin de la remise de lancement — Metacritic 80, bande-annonce Accolades, bundles, Hotfix #1.5 toujours le dernier patch.

Lire la mise à jour semaine 5

Mise à jour semaine 4 — 2 août 2026

Fin de la remise le 4 août — distinctions presse, bundles deep-sea, conseils officiels sur le dash et l'oxygène, Hotfix #1.5 toujours d'actualité.

Lire la mise à jour semaine 4

Mise à jour semaine 3 — 29 juillet 2026

58 succès Steam, guide Steam Deck Verified, note Steam maintenue, Hotfix #1.5 toujours d'actualité.

Lire la mise à jour semaine 3

Hotfix #1.5 — 24 juillet 2026

Les stats d'équipement cumulent désormais toutes les améliorations. Rechargez une sauvegarde bloquée après le correctif.

Lire les notes du Hotfix #1.5

Patch #1 — Build 1.0.4.857

Corrections de blocages après plongées, Arts sombres IV, Infirmerie, araignée Eldritch et reconfiguration des touches.

Lire les notes du Patch #1

Mise à jour semaine 1 — 24 juillet 2026

Corrections de blocages logiciels du Patch #1, rappel Steam Deck, itinéraires Stalkers et Terres agricoles de l'Est.

Lire la mise à jour semaine 1

Sortie le 21 juillet 2026

Mise à jour de lancement — 21 juillet 2026

Disponible sur Steam et Epic à 17,99 $. Steam Deck Verified, sauvegardes de démo transférables, Mode Infini inclus.

Lire la mise à jour de lancement

Le jeu vaut-il le coup ?

Démarrage rapide pour nouveaux Chefs

Vous venez de lancer le jeu sur Steam ? Ces trois étapes éviteront que votre première partie s'arrête au jour cinq.

Le cycle de survie

Chaque jour dans DIVE or DIE est un compromis entre l'entretien du camp et la progression sous-marine.

Chaque matin commence par le Rapport du camp — une facture pour la Nutrition et le Moral consommés pendant la nuit. Assignez des survivants aux bâtiments, fabriquez de l'équipement à l'Atelier et faites des offrandes d'adoration à l'Autel pour gagner des jours supplémentaires.

Lancez ensuite une plongée depuis le Pont de plongée. Priorisez les Plans et les Cartes plutôt que les ressources en masse. Revenez avant l'épuisement de l'oxygène. Une plongée = un jour de compte à rebours.

Utilisez notre Planificateur de jours de crue pour calculer les jours effectifs restants et consultez le guide pour prolonger le compte à rebours pour les stratégies d'adoration.

1

Surface — Gérer le camp

Bâtiments, fabrication, recrutement

2

Plongée — Explorer le bassin

Butin, combat, Idoles, autels

3

Rapport — Avancer le temps

Nutrition, Moral, compte à rebours -1

Bâtiments de la colonie

Neuf structures déterminent jusqu'où et avec quelle sécurité vous pouvez plonger dans le Bassin abyssal.

Carte et dangers

Les biomes deviennent plus mortels à mesure que vous descendez. Les Puits des Stalkers punissent les plongeurs imprudents.

Guides en vedette

Tutoriels pas à pas couvrant les mécaniques les plus recherchées par les joueurs.

Tous les guides

Tutoriels pas à pas couvrant les mécaniques les plus recherchées par les joueurs.

Comment jouer

Tutoriel complet pour débutant avec guide vidéo.

Astuces et conseils

Cinq conseils officiels Steam, plongeurs dédiés, Cartes en priorité, math du dash et de l'oxygène, Expéditions.

Gestion de l'oxygène

Améliorations de bouteille, math du dash à 70 %, marges de retour et préparation de plongée avec recettes épinglées.

Nutrition et moral

Entretien du Camp Report, cabane de pêche, tributs du Mémorial, bonus de surplus.

Expéditions

Survivants de rang supérieur, traits de destination et routage du Phare.

Meilleures améliorations

Ordre d'amélioration du Pont de plongée, de l'Atelier, de la Cabane de pêche et de l'Autel qui gagne réellement les parties.

Guide des ennemis

Tactiques du Bestiaire contre chaque menace du Bassin abyssal.

Survivre aux Stalkers

Tactiques de traversée des Puits des Stalkers.

Mode Infini

Explorer sans le minuteur de crue — règles et usages d'entraînement.

Patch #1

Corrections de blocages après plongées, Arts sombres IV, Infirmerie, araignée Eldritch et reconfiguration des touches.

Guide Steam Deck

Jeu portable Verified — commandes, interface, performances et transfert de sauvegarde démo.

Succès

Les 58 trophées Steam — catégories, règles Endless et exclusivités Madman Mode.

Pouvoirs des Idoles

Les huit pouvoirs actifs des Idoles et les bonus Dark Arts du camp.

Les 10 premiers jours

Plan de survie jour par jour calqué sur la portée de la démo.

Tous les survivants

Spécialisez votre effectif avec les bons traits pour chaque bâtiment et deux plongeurs dédiés.

Questions courantes

Qu'est-ce que DIVE or DIE: Children of Rain ?
Un roguelite de survie sous-marine lovecraftien en 2D où vous gérez une colonie et plongez dans l'Abyssal Pool pour récupérer huit Eldritch Idols avant que le Rainmaker n'inonde le monde.
Combien de jours ai-je pour terminer le jeu ?
Normal offre 40 jours. Difficile en offre 30. Prolongez via Worship à l'Autel et sacrifices aux autels sous-marins.
Existe-t-il un wiki officiel de DIVE or DIE ?
Non. Ce wiki fan propose walkthroughs, guides de bâtiments et outils pour survivre au Flood Countdown.
Où acheter DIVE or DIE ?
Sur Steam et Epic Games Store pour PC. Steam Deck Verified. La démo couvre le tutoriel et les dix premiers jours, et les sauvegardes se transfèrent au jeu complet.
Que corrige le Patch #1 ?
Le build 1.0.4.857 corrige les soft-locks après plongée (dont Dark Arts IV), le licenciement Infirmerie, le gel de l'araignée Eldritch, le rebind des entrées et le double upkeep quotidien. Le Hotfix #1.5 a ensuite corrigé le cumul des stats d'équipement depuis l'Atelier.
Quand s'est terminée la remise de lancement ?
Le 4 août 2026 — 20 % pendant quatorze jours à partir du 21 juillet. Le magasin est revenu au prix de base. Voir la semaine 7 pour le point de mi-août.
Y a-t-il un Patch #2 ?
Non. Au 16 août 2026, le dernier build technique reste le Hotfix #1.5 du 24 juillet. Steam ne liste que le Patch #1 et ce hotfix.
Que sont les Rain Serpents ?
Des portails débloqués par les Idoles. Offrez une Delicacy. La plupart sont à sens unique. Voir la page carte.
Qu'est-ce que la Crystallized Rain ?
Un matériau de fin de partie derrière les Flesh Masses des biomes bénis. Tranchez-les avec la Blood Blade. Voir la page objets.
Quel est le score Metacritic ?
Metacritic affiche 80 pour la version PC début août 2026. Steam reste Très positif.
Que sont les Blessed Items ?
Matériaux de fin de partie comme le Blessed Iron Ore pour l'équipement Eldritch — via bénédiction de biome ou Gazing Moon.
Les survivants peuvent-ils mourir définitivement ?
Oui. Les plongeurs morts sous l'eau sont perdus sauf rechargement hors Madman Mode. Gardez des plongeurs de secours et l'Infirmerie.
Le dash gaspille-t-il de l'oxygène ?
Non. Les notes officielles du développeur indiquent que le dash augmente vitesse de nage et consommation d'oxygène du même 70 % — la distance totale reste la même. Voir le guide Gestion de l'oxygène.
À quoi servent les Expéditions ?
Les Expéditions du Lighthouse sont la voie fiable vers des survivants de rang supérieur et des traits exclusifs à une destination. Voir le guide Expéditions.