Guide du Diving Deck
Améliorations du Diving Deck de DIVE or DIE, points de warp, gestion du loadout et tiers d'accès en profondeur.
Point de lancement de chaque descente
Le Diving Deck est l'endroit où vous équipez les plongeurs et lancez les missions dans l'Abyssal Pool. Avant chaque plongée, équipez votre survivant d'armes, d'améliorations d'oxygène, de sources de lumière, de sacs à dos et de consommables fabriqués à la Workshop. Les outils persistent — si un plongeur meurt, les outils équipés reviennent à l'inventaire.
Le Tier 1 donne accès à The Shallows. Chaque tier d'amélioration débloque des emplacements de warp alternatifs et des points d'entrée plus profonds, réduisant drastiquement le coût en oxygène de transit vers les objectifs mid et late game.
Progression des tiers et points de warp
Le Tier 2 débloque un emplacement d'entrée alternatif dans The Shallows. Le Tier 3 ajoute un Young Warper pour des transitions de biome plus rapides. Le Tier 4 fournit un Adult Warper atteignant les biomes standard les plus profonds. Planifiez les matériaux d'amélioration avant de consacrer des journées de plongée au farm profond.
Avant d'améliorer, identifiez votre mode d'échec actuel : si les plongeurs atteignent les cibles tard mais survivent aux trajets, investissez dans l'accès du Deck. S'ils arrivent avec du temps mais manquent d'équipement, priorisez la Workshop.
Bonnes pratiques de loadout
Envoyez toujours des plongeurs avec un outil de coupe, une source de lumière, une arme et une capacité d'oxygène adaptée à la profondeur cible. Les consommables sont perdus à la mort — n'emportez des soins que si vous attendez un combat intense. Vérifiez les exigences de Blueprint pour l'objectif de plongée avant de lancer.