DIVE or DIE Semaine Huit — 25 août 2026
DIVE or DIE semaine huit — Correction de crash de retour de plongée Patch #2, nerf d'Analgésie Temporaire, performance Steam Deck et mises à jour de guides mi-août.
Trente-cinq jours après le lancement — Le Patch #2 sort
Trente-cinq jours après la sortie du 21 juillet 2026, Drop Rate Studio a publié le Patch #2 le 13 août 2026 — le premier nouveau patch numéroté depuis Hotfix #1.5 le 24 juillet. Le studio a décrit le changement comme une correction ciblée des crashs de retour de plongée qui persistaient sur certaines configurations matérielles même après la fenêtre de correctifs de juillet.
L'accueil Steam reste Très Positif avec un volume d'avis dépassant 300 et un score Metacritic agrégé de 80 pour la sortie PC.
Quoi de neuf dans le Patch #2
Deux changements ont été publiés dans le Patch #2 :
- Correction de crash de retour de plongée — Données cartographiques restructurées pendant les séquences de retour de plongée. Les Chiefs sur systèmes à RAM limitée ne devraient plus atteindre le plafond d'allocation qui forçait les crashs au rendu du camp post-plongée.
- nerf d'Analgesia Temporaire — Réduction des dégâts passée de 50% à 30%. La condition accorde toujours une protection significative aux survivants blessés mais plus d'immunité quasi totale pendant la récupération à l'Infirmerie.
Aucun changement à l'échelle des stats d'équipement de l'Atelier, aux mécaniques de compte à rebours de Crue ou aux systèmes d'Idoles Eldritch.
Mises à jour des guides mi-août de la communauté
Les guides de joueurs jusqu'à fin août ont continué à combler les lacunes de routage et de mécanique que ce wiki suit :
- Rain Serpents — comportement de porte à sens unique confirmé, exigences en Delicacy et paire bidirectionnelle du Crimson Basin.
- Crystallized Rain — timing de récolte des Flesh Mass et interaction avec la Blood Blade confirmé.
- Idol Powers — durées d'abilité actives vérifiées par la communauté et échelle Dark Arts IV après la correction de soft-lock du Patch #1.
- Steam Deck — notes de performance vérifiées pour Deck OLED et limite recommandée de 40 FPS pour l'autonomie.
Performance Steam Deck — Deck OLED et conseils batterie
Les membres de la communauté avec Steam Deck OLED ont signalé des performances stables aux paramètres par défaut à travers les plongées Crimson Basin et Graveyard. La recommandation de limite à 40 FPS de la semaine trois continue de tenir — elle prolonge significativement la durée de la batterie pendant les longues sessions de gestion de camp sans perte perceptible de fluidité sur l'écran handheld.
Les joueurs subissant des crashs de retour de plongée sur Deck LCD devraient mettre à jour vers le Patch #2 avant la prochaine plongée profonde.