Traits et perks des survivants
Tous les traits et perks de bâtiment de DIVE or DIE — Ritual Practice, Navigation, Erudition et spécialisations de plongée.
Vue d'ensemble du système de traits
Chaque survivant arrive avec des stats de base et des traits qui déterminent l'efficacité en bâtiment et la capacité de plongée. Les traits se divisent en perks de bâtiment (actifs quand assignés à une structure), traits de plongée (actifs sous l'eau) et traits Passion (+100 % d'expérience dans des bâtiments spécifiques).
À la montée de niveau, choisissez des traits correspondant au rôle du survivant. Un plongeur dédié veut Apnea, Raw Strength et la maîtrise d'armes. Un responsable du Lighthouse veut Navigation et Blessed Host.
Perks de bâtiment clés
Ritual Practice (Memorial) — bonus Nutrition et Morale des Tributes. Navigation (Lighthouse) — taux de succès des Expeditions. Blessed Host (Lighthouse) — recrues sans traits négatifs. Bookkeeping (Town Hall) — plafonds Nutrition/Morale augmentés. Erudition (Library) — bonus d'expérience pour toute la colonie. Passion Machines (Workshop) — expérience Workshop doublée.
Traits de plongée clés
Apnea — capacité d'oxygène augmentée. Raw Strength — poids transporté augmenté. Unnatural Regeneration — soin complet après chaque plongée au prix de cinquante pour cent de Santé de base. Les traits de maîtrise d'armes améliorent l'efficacité au combat sous l'eau.
Unnatural Regeneration est exceptionnel pour les plongeurs principaux qui survivent à la plupart des plongées mais prennent parfois des dégâts. La pénalité de Santé est gérable avec l'Infirmary en backup.