Guide de recrutement

Stratégie de recrutement DIVE or DIE — quand embaucher, évaluer les traits et gérer la taille d'effectif.

Recrues quotidiennes au Phare

Au moins une recrue arrive chaque jour. Inspectez stats, traits innés, conditions négatives et coût d'entretien avant d'embaucher. Les Passion pour bâtiments sous-staffés sont prioritaires. Les traits rouges ne passent que si Blessed Host est actif ou si la recrue est destinée au sacrifice.

Embaucher ou refuser

Embauchez pour pourvoir un bâtiment, un plongeur de secours, un slot d'Expédition, un sacrifice, ou un trait rare (Unnatural Regeneration, Keen-eyed). Refusez si l'effectif est plein, si l'upkeep dépasse la production, ou si la recrue n'apporte rien.

La surpopulation est l'erreur early la plus courante. Huit survivants bien assignés battent seize oisifs qui vident la Nutrition.

Questions fréquentes

Combien de survivants faut-il ?
Minimum : un par bâtiment plus deux plongeurs. Mid-game optimal : 12–16 avec capacité d'Expédition.
Peut-on licencier ?
Oui, à l'Hôtel de ville. Après le Patch #1, licencier l'Infirmerie ne devrait plus soft-locker — mettez à jour d'abord.