Guide de l'équipement

Tout l'équipement de plongée de DIVE or DIE — armes, bouteilles d'oxygène, lumières et tiers Eldritch.

Loadout de plongée essentiel

Chaque plongée exige quatre catégories : outil de coupe (Diving Knife ou amélioration), source de lumière (Lantern ou avancée), arme (Nailgun, Harpoon, armes Eldritch) et améliorations de capacité d'oxygène. Les sacs à dos augmentent le poids transporté pour les runs de ressources.

Les outils persistent après la mort du plongeur. Les consommables (soins, buffs temporaires) non. Fabriquez les outils une fois, gérez les consommables par plongée.

Équipement par phase de jeu

Early Shallows : Diving Knife vs Killer Algae, Lantern basique pour la visibilité. Mid-game : Nailgun vs Rain-Touched, bouteilles d'oxygène renforcées. Late game : armes Eldritch pour les biomes les plus profonds, oxygène max pour les runs Idol.

Adaptez l'équipement à l'objectif de plongée. Les chasses aux Idols priorisent oxygène et vitesse ; les farms de ressources le poids transporté ; les runs en biomes bénis l'équipement de combat.

Questions fréquentes

Quelle arme bat les ennemis Rain-Touched ?
Le Nailgun gère les Rain-Touched à distance avant qu'ils ne se rapprochent. Essentiel pour la progression mid-Shallows.
Perds-je l'équipement quand un plongeur meurt ?
Les outils reviennent à l'inventaire. Les consommables et le butin au site du décès doivent être récupérés manuellement.