Mise à jour semaine 2 de DIVE or DIE — 27 juillet 2026
DIVE or DIE semaine 2 — 97 % d'avis très positifs sur Steam, bilan presse de la semaine de lancement, Hotfix #1.5 toujours d'actualité et rappel de la remise de lancement.
Six jours après le lancement
Six jours après sa sortie du 21 juillet 2026, DIVE or DIE: Children of Rain affiche 97 % d'avis très positifs sur Steam sur 114 avis utilisateurs. Le pic de joueurs simultanés a atteint environ 1 431 pendant la fenêtre de lancement — de solides chiffres pour une équipe indie française de trois personnes livrant sa première campagne complète.
Drop Rate Studio n'a pas publié de nouveau patch numéroté depuis le Hotfix #1.5 du 24 juillet. Les retours communautaires continuent via les discussions Steam et le Discord officiel, tandis que les Chefs s'enfoncent dans les Stalker Wells, les Eastern Farmlands et la chasse aux Eldritch Idols.
Bilan presse de la semaine de lancement
La couverture de la semaine de lancement a mis en avant le mélange unique entre gestion de colonie et horreur sous-marine :
- Rock Paper Shotgun a comparé DIVE or DIE à « Darkest Dungeon rencontre Ecco the Dolphin » — capturant à la fois la tension oppressante de la gestion du camp et la boucle d'exploration sous-marine en vue latérale.
- DualShockers a salué une atmosphère qui donne des frissons, notant que la baisse de sanity et les rencontres Eldritch créent une vraie angoisse plutôt que des jump scares faciles.
- Bloody Disgusting a présenté la difficulté impitoyable comme une force — la perte permanente des survivants et le Flood Countdown rendent chaque plongée significative.
Consultez notre test pour plus de contexte sur l'accueil de la semaine de lancement et des points de comparaison avec Darkwood, Dredge et This War of Mine.
Hotfix #1.5 toujours d'actualité — pas encore de Patch #1.6
La dernière mise à jour technique reste le Hotfix #1.5, qui corrige le cumul des stats d'équipement depuis l'Atelier et résout des cas limites de soft-lock supplémentaires. Si les stats de votre plongeur semblent incorrectes après plusieurs paliers d'Atelier, vérifiez que vous êtes bien sur le Hotfix #1.5 et rechargez votre sauvegarde.
Le Patch #1 (1.0.4.857) reste le build majeur précédent avec les corrections de soft-lock au retour de plongée, Dark Arts IV, licenciement à l'Infirmerie et gel de l'araignée Eldritch. Aucun Patch #1.6 n'a été annoncé au 27 juillet.
Remise de lancement, Steam Deck et sauvegardes démo
La remise de lancement de 20 % reste active jusqu'à début août 2026 — quatorze jours après la sortie, au prix de base de 17,99 $ / 15,99 £ sur Steam et l'Epic Games Store.
Rappel : le jeu est Steam Deck Verified pour la démo et la version complète. Les notes officielles de lancement confirment aussi que les sauvegardes démo se transfèrent dans la campagne achetée — terminez le tutoriel et les dix premiers jours en démo gratuite, puis continuez la même sauvegarde après l'achat.
Les nouveaux Chefs devraient associer cette mise à jour à notre guide Astuces et conseils et à la page Jour de lancement pour l'Endless Mode et les détails plateformes.