DIVE or DIE 資源ガイド

DIVE or DIE の資源・素材・アイテム完全解説 — Iron Ore から Blessed Rain Rot まで。

資源カテゴリ

DIVE or DIE の資源は、地上キャンプ素材(Nutrition、Morale)、クラフト部品(Iron Ore、Aluminum、Planks、Carbon)、モンスタードロップ(Algae Tissue、Rain Rot)、終盤の Blessed バリアントに分かれます。どのカテゴリに属するかで、いつどこで集めるかが決まります。

The Shallows の序盤潜水では Iron Ore、Carbon、Planks、基本 Blueprints が得られます。中盤バイオームでは Aluminum、Gold、特殊ドロップ。エンドゲームクラフトには blessed バイオームか Gazing Moon イベントの Blessed 素材が必要です。

キャンプ資源 — Nutrition と Morale

Nutrition は水中の Food Cans と Crates、または Fishing Hut の生成から。Morale は Small Mementos、Heirlooms、宝物から。余剰は最大 Health と Sanity ボーナス、不足は Starving(Health 上限低下)や Demoralized(Sanity 上限低下)を引き起こします。

Lighthouse の Camp Status または集落 HUD の資源アイコンにカーソルを合わせて維持費を監視。毎朝の Camp Report で消費量と生産量の正確な内訳が表示されます。

クラフト素材の進行

Basic:Iron Ore、Planks、Carbon — The Shallows。Advanced:Aluminum、Algae Tissue — 中深度バイオーム。Rare:Gold、Rain Rot — 深層バイオームと特定モンスター。Blessed:Blessed Iron Ore、Blessed Rain Rot — blessed バイオームのみ。

アップグレード閾値を超えた通常素材は溜め込まない。Flood Countdown は Diving Deck や Workshop Tier に変換されない在庫の蓄えを罰します。

よくある質問

序盤で最も重要な資源は?
Blueprints と Maps。Iron Ore と Planks は建設に必要だが、Blueprints が進行の鍵。
Mementos の入手方法は?
水中廃墟と宝物ノードから回収。水面に持ち帰ると Morale を回復。