生存者の特性とパーク

DIVE or DIE の固有特性と建物パーク完全一覧 — Adrenaline Rush、Unnatural Regeneration、Dark Arts、Ritual Practice ほか。

システム概要

生存者には3層あります。固有特性(レベルアップでは選べない)、建物パーク(配置中だけ有効)、レベルアップで選ぶ 潜水特性。Passion は対応建物で経験値 +100% — Altar なら Passion: Liturgy、Workshop なら Passion: Machines。

早期に役割特化。主力ダイバーは Apnea、Raw Strength、武器扱い。キャンプ要員は建物に合うパーク。Patch #1 後、Dark Arts IV の潜水帰還ソフトロックは解消想定 — クライアントがビルド 1.0.4.857 になるまで Infirmary の人員変更は慎重に。

固有・緑(有利)

  • Adrenaline Rush — Health 25%未満かつ Sanity 25%未満で泳速 +15%。
  • Blessed Blood — Sanity リーチは吸着後すぐ死亡。生贄時 Worship +30%(Red Moon / blood moon 結果と結びつくことが多い)。
  • Calm — キャンプ Morale 低下で Sanity を削られない。
  • Healthy — キャンプ Nutrition 低下で Health を削られない。
  • Iron Lungs — ダッシュの追加酸素消費なし。
  • Keen-eyed — 他が見落とす追加資源を見つけることがある。
  • Serene — 待機時酸素消費 −50%。
  • Vigilant — 生存者の行方不明を防ぐ確率 +50%。
  • Dextrous(レア) — ツールクールダウン −1秒。コミュニティ検証では Diving Knife と銃も加速。
  • Tentacles(変異) — Diving Knife と Needle Gun の攻撃が速くなる。

固有・黄(中立)

  • Coward — ダッシュ速度 +15%。敵付近で Sanity が緩やかに低下。
  • Hypochondriac — 潜水中、Health ダメージの10%が Sanity にも入る。Healing Balm の Health 回復は2倍。
  • Masochistic — Health 被ダメ +30%。失った Health の10%が Sanity に戻る。
  • Obsessive — 所持容量 −30%。同じ所持アイテムはスタックごとに重量 −10%。
  • Tenacious — 所持容量を15%超過できるが、泳速 −50%。
  • Unnatural Regeneration — 潜水後 Health 全快、最大 Health −50%。主力ダイバー向けの優秀な選択。
  • Finned Hands(イベント / 特殊魚) — 泳速 +20%、ツールクールダウン +1秒。
  • Amphibious Lungs(イベント / 特殊魚) — 酸素容量 +50%。潜水しない日は Health と Sanity が減少。

固有・赤(不利)

  • Anemic — Health −30%。
  • Anxious — 低 Nutrition / Morale のダメージ2倍。
  • Complacent — 職を変えると即座に疲労。
  • Compulsive Eater — 食料アップキープが2倍になる確率50%。
  • Distracted — 資源が見えなくなる確率15%。
  • Edgy — Morale アップキープが2倍になる確率 +50%。
  • Nyctophobic — ランタンなしの水中で Sanity が緩やかに低下。
  • Short-sighted — 水中視界が大幅縮小。ダイバー採用は拒否。
  • Unstable — 潜水していないとき、自分や他の生存者を傷つけることがある。

灯台の Blessed Host で赤特性がロスターに混ざる頻度を下げる。Compulsive Eater と Edgy は生贄候補以外は拒否。

主要建物パーク

Ritual Practice(Memorial)— Tribute から Nutrition / Morale ボーナス。Navigation(Lighthouse)— Expedition 成功率。Blessed Host(Lighthouse)— 募集の赤を減らす。Bookkeeping(Town Hall)— Nutrition / Morale 上限上昇。Erudition(Library)— 集落全体の経験値。Medicine(Infirmary)— 回復加速。Dark Arts(Altar)— Idol 恩恵強化、Tier 3 で Devotion。Fishing / Blessed Netter(Fishing Hut)— パッシブ食料と網効率。Quartermaster(Diving Deck)— 潜水ステータスボーナス。Mechanics(Workshop)— クラフト処理量。

よくある質問

最良のダイバー特性は?
Unnatural Regeneration に Apnea と Raw Strength。
固有特性はレベルアップで選べる?
いいえ。到着時に付与されます。
常に拒否すべき赤は?
Compulsive Eater と Edgy。Unstable は密集キャンプで危険。