Режимы сложности DIVE or DIE

Normal, Hard и Madman Mode в DIVE or DIE — дни countdown, правила permadeath и выбор сложности.

Выбор первого забега

DIVE or DIE предлагает выбор сложности при создании новой игры. Выбор задаёт базовый Flood Countdown, давление врагов и возможность перезагрузки после смерти ныряльщика. Для первой полной кампании выбирайте Normal, чтобы освоить темп лагеря и маршруты к Idols.

Normal Mode — 40 дней

Normal даёт 40 дней Flood Countdown со стандартной плотностью врагов. Можно перезагружать сейвы вне правил Madman, выйдя в меню до фатального погружения — хотя это подрывает задуманное напряжение. Normal — рекомендуемая сложность на релизе для освоения тайминга Blessed Items и графика Worship.

Hard Mode — 30 дней

Hard сжимает кампанию до 30 дней с повышенным давлением. Каждое потерянное погружение больнее. Chief, понимающие Maps, приоритет Blueprints и ежедневный Worship на Normal, могут пробовать Hard для более жёсткого роутинга.

Madman Mode — без страховки reload

Madman Mode убирает безопасность save-scumming. Если ныряльщик погибает под водой, он потерян и день продвигается — без побега Alt+F4. Permanent loss касается специализированных билдов вроде ныряльщиков с Unnatural Regeneration. Выбирайте Madman только после прохождения Normal и принятия того, что проваленные погружения реально урежут состав.

Steam Achievements и bragging rights сообщества часто нацелены на прохождение Madman. Сочетайте с Flood Day Planner, чтобы каждый «купленный» день Worship имел конкретную задачу.

Часто задаваемые вопросы

Сколько дней на Normal?
40 дней Flood Countdown до финального Flood.
Можно сменить сложность в середине забега?
Нет. Сложность фиксируется при создании новой игры.
Madman Mode меняет loot?
Базовые таблицы loot те же; риск — permanent death без reload.