Режимы сложности DIVE or DIE
Normal, Hard и Madman Mode в DIVE or DIE — дни countdown, правила permadeath и выбор сложности.
Выбор первого забега
DIVE or DIE предлагает выбор сложности при создании новой игры. Выбор задаёт базовый Flood Countdown, давление врагов и возможность перезагрузки после смерти ныряльщика. Для первой полной кампании выбирайте Normal, чтобы освоить темп лагеря и маршруты к Idols.
Normal Mode — 40 дней
Normal даёт 40 дней Flood Countdown со стандартной плотностью врагов. Можно перезагружать сейвы вне правил Madman, выйдя в меню до фатального погружения — хотя это подрывает задуманное напряжение. Normal — рекомендуемая сложность на релизе для освоения тайминга Blessed Items и графика Worship.
Hard Mode — 30 дней
Hard сжимает кампанию до 30 дней с повышенным давлением. Каждое потерянное погружение больнее. Chief, понимающие Maps, приоритет Blueprints и ежедневный Worship на Normal, могут пробовать Hard для более жёсткого роутинга.
Madman Mode — без страховки reload
Madman Mode убирает безопасность save-scumming. Если ныряльщик погибает под водой, он потерян и день продвигается — без побега Alt+F4. Permanent loss касается специализированных билдов вроде ныряльщиков с Unnatural Regeneration. Выбирайте Madman только после прохождения Normal и принятия того, что проваленные погружения реально урежут состав.
Steam Achievements и bragging rights сообщества часто нацелены на прохождение Madman. Сочетайте с Flood Day Planner, чтобы каждый «купленный» день Worship имел конкретную задачу.