DIVE or DIE Schwierigkeitsmodi
Normal, Hard und Madman Mode in DIVE or DIE — Countdown-Tage, Permadeath-Regeln und welche Schwierigkeit du wählen solltest.
Deinen ersten Run wählen
DIVE or DIE bietet Schwierigkeitswahl bei Neuspiel-Erstellung. Die Wahl setzt deine Flood-Countdown-Baseline, Gegnerdruck und ob du Saves nach Taucher-Tod neu laden kannst. Wähle Normal für deine erste vollständige Kampagne, um Camp-Tempo und Idol-Routen zu lernen.
Normal Mode — 40 Tage
Normal bietet 40 Flood-Countdown-Tage mit standard Gegnerdichte. Du kannst Saves außerhalb Madman-Regeln neu laden, indem du vor einem fatalen Tauchgang ins Menü gehst — obwohl das die beabsichtigte Spannung untergräbt. Normal ist die empfohlene Launch-Schwierigkeit, um Blessed-Item-Timing und Worship-Zeitpläne zu lernen.
Hard Mode — 30 Tage
Hard komprimiert die Kampagne auf 30 Tage mit erhöhtem Druck. Jeder verschwendete Tauchgang tut mehr weh. Chiefs, die Maps, Blueprint-Priorität und tägliches Worship auf Normal verstehen, sollten Hard für engere Routing-Herausforderungen versuchen.
Madman Mode — ohne Reload-Sicherheit
Madman Mode entfernt Save-Scumming-Sicherheit. Stirbt ein Taucher unter Wasser, ist er verloren und der Tag schreitet voran — kein Alt+F4-Ausweg. Permanenter Verlust gilt für spezialisierte Trait-Builds wie Unnatural-Regeneration-Taucher. Wähle Madman erst nach einem Normal-Abschluss und akzeptiere, dass gescheiterte Tauchgänge echte Roster-Tiefe kosten.
Steam-Achievements und Community-Angeberei zielen oft auf Madman-Clears. Kombiniere mit dem Flood Day Planner, damit gekaufte Worship-Tage immer einen konkreten Termin haben.