Modes de difficulté de DIVE or DIE
Normal, Difficile et Madman Mode dans DIVE or DIE — jours de countdown, règles de permadeath et quelle difficulté choisir.
Choisir votre première run
DIVE or DIE propose un choix de difficulté à la création d'une nouvelle partie. Ce choix fixe votre baseline de Flood Countdown, la pression ennemie et la possibilité de recharger une sauvegarde après la mort d'un plongeur. Choisissez Normal pour votre première campagne complète afin d'apprendre le rythme du camp et les routes des Idols.
Mode Normal — 40 jours
Normal offre 40 jours de Flood Countdown avec une densité ennemie standard. Vous pouvez recharger une sauvegarde hors règles Madman en quittant vers le menu avant qu'une plongée fatale ne se résolve — bien que cela affaiblisse la tension prévue. Normal est la difficulté de lancement recommandée pour apprendre le timing des Blessed Items et les plannings de Worship.
Mode Difficile — 30 jours
Difficile compresse la campagne à 30 jours avec une pression accrue. Chaque plongée gaspillée fait plus mal. Les Chefs qui maîtrisent Maps, priorités Blueprint et Worship quotidien en Normal devraient tenter Difficile pour des défis de routage plus serrés.
Madman Mode — sans filet de sauvegarde
Madman Mode supprime la sécurité du save-scumming. Si un plongeur meurt sous l'eau, il est perdu et la journée avance — pas d'échappatoire Alt+F4. La perte permanente s'applique aux builds de traits spécialisés comme les plongeurs Unnatural Regeneration. Choisissez Madman seulement après avoir terminé une run Normal et accepté que les plongées ratées coûtent de la profondeur d'effectif.
Les succès Steam et la fierté communautaire visent souvent les clears Madman. Associez au Flood Day Planner pour que chaque jour acheté via Worship ait un rendez-vous concret.