DIVE or DIE Steuerung
Vollständiger DIVE or DIE Steuerungs-Guide für Tastatur und Controller, inklusive Rebinding-Tipps und Tauchmechaniken.
Tastatur-Steuerung im Überblick
DIVE or DIE: Children of Rain nutzt auf dem PC ein seitliches Unterwasser-Erkundungsmodell mit voller Tastatur- und Controller-Unterstützung. Die Bewegung im Abyssal Pool basiert auf Schwimmen: Du navigierst horizontal und vertikal durch überflutete Ruinen und verwaltest dabei Sauerstoff-, Gesundheits- und Sanity-Anzeigen auf dem HUD.
Standardbewegung erfolgt über Richtungstasten oder WASD. Die Leertaste oder eine dedizierte Interaktionstaste lässt dich Ressourcen sammeln, Sarkophage mit Blueprints öffnen und mit Unterwasser-Altären interagieren. Halte die Interaktionstaste gedrückt, um verschlossene Kisten zu öffnen — plane das sorgfältig, wenn Stalkers oder Rain-Touched-Gegner in der Nähe sind.
Tauch-Beschleunigung (Boost) erhöht die Schwimmgeschwindigkeit, verbraucht aber Sauerstoff im gleichen Verhältnis wie der Geschwindigkeitsgewinn. Nutze Boosts, um Gefahren zu entkommen oder entfernte Ressourcen zu erreichen, aber behalte immer genug Sauerstoff für die Rückkehr zum Diving Deck.
Kampf- und Werkzeugaktionen
Kampfwerkzeuge werden dedizierten Tasten zugewiesen, sobald sie in der Workshop gecraftet wurden. Das Diving Knife schneidet Killer-Algae-Tentakel aus nächster Nähe und räumt Rankenblockaden. Die Nailgun bekämpft Rain-Touched-Gegner, bevor sie dich erreichen. Harpunen und fortgeschrittene Waffen schaltest du über Blueprint-Progression frei.
Waffenwechsel und Gegenstandsbenutzung folgen Standard-PC-Action-Game-Konventionen. Prüfe das Ingame-Pausemenü — erreichbar über Escape — für die aktuelle Belegung, da sich einige Tasten nach dem Freischalten neuer Ausrüstungsstufen verschieben können.
Steuerung der Siedlungsverwaltung
An der Oberfläche klickst oder navigierst du zwischen Gebäuden, um Überlebende zuzuweisen, Gegenstände zu craften, den Camp Report zu prüfen und dein Roster in der Town Hall zu verwalten. Das Camp-Status-Panel im Lighthouse zeigt Nutrition- und Morale-Unterhalt auf einen Blick. Fahre mit der Maus über Ressourcen-Symbole in der oberen rechten Ecke für detaillierte Aufschlüsselungen.
Das Zuweisen von Überlebenden zu Gebäuden, das Starten von Tauchgängen vom Diving Deck und Worship-Opfer am Altar erfolgen per Point-and-Click. Der Tag schreitet nach jedem abgeschlossenen Tauchgang voran oder wenn du den Tag manuell überspringst.
Controller-Unterstützung und Rebinding
DIVE or DIE bietet volle Controller-Unterstützung auf Steam. Wenn die Standardbelegung ungewohnt wirkt, öffne das Pausemenü während des Spiels für den Tastenbelegungs-Bildschirm. Bei anhaltenden Rebinding-Problemen bietet Steam Input eine zuverlässige Alternative: Rechtsklick auf das Spiel in deiner Steam-Bibliothek, wähle Verwalten, dann Controller-Layout, um jede Taste anzupassen.
Steam Input Action Sets ermöglichen separate Layouts für Menünavigation versus Tauchgameplay — nützlich, wenn das Remapping von Face-Buttons den Menüzugriff bricht. Community-Controller-Layouts für Xbox- und PlayStation-Controller sind über Steam verfügbar.
Wesentliche HUD-Elemente
Während Tauchgängen überwache vier kritische Anzeigen: Sauerstoff (kehre zurück, bevor er aufgebraucht ist, sonst ist der Taucher verloren), Gesundheit (Schaden durch Gegner und Umgebungsgefahren), Sanity (schleichender Wahnsinn durch Eldritch-Exposition) und Tragegewicht (Überladung verlangsamt Bewegung und begrenzt Beute). Der Tiefenindikator und Biomname helfen bei der Orientierung im Abyssal Pool.
An der Oberfläche ist der Flood-Countdown-Timer dein wichtigstes HUD-Element. Jeder Tauchgang kostet einen Tag. Verfolge Worship-Fortschritt am Altar separat — bei vollem Meter erhältst du einen zusätzlichen Tag für den Countdown.