Patch #2 — 2026年8月13日
DIVE or DIE Patch #2 — 一時鎮痛Conditionsが調整(ダメージ軽減50%→30%)、潜水返回時のクラッシュ修正、システムメモリの最適化。
クラッシュ修正と一時鎮痛のネル
Drop Rate Studioは2026年8月13日にPatch #2を公開 — 7月下旬のHotfix #1.5以降初の新しいナンバリングパッチです。このアップデートは、特定のシステムで潜水から返回時にクラッシュが発生する主要原因に対処したもの兆候を見つけ、ゲームスタジオは地図関連のメモリアロケーションを潜水返回シーケンス中に特定しました。
発売週のプレイヤーからのコミュニティレポートでは、Hotfix #1.5以降も低端スペックのハードウェアで潜水返回時のクラッシュが継続していたことが示されていました。このパッチはこの根本原因を直接対象とします。
一時鎮痛Conditionsの変更
サバイバーの一時鎮痛Conditionsが調整されました:ダメージ軽減が50%から30%に減少しました。このConditionsは以前、サバイバーが負傷した時にほぼ無敵状態をもたらしましたが、プレイヤーからは後半のInfirmary管理が簡単すぎる/high>と感じられ、ハイリスク潜水の緊張感を損なうと報告されていました。
このネルは一時鎮痛を他のサバイバーConditionsと整合させ、中盤から後半まで負傷の結果を有意義なものとして保ちます。
潜水返回時のメモリ最適化
Patch #2のコア技術的変更は、潜水返回移行中にマップデータがどのようにロード・アンロードされるかを再構築することです。RAMが限られたシステムは、発見されたすべてのマップフラグメントが同時に処理された状態でゲームを поверх 정착地を描画しようとした瞬間にクラッシュを強制していたアロケーション天井に達することはもうありません。
潜水返回時にクラッシュしたセーブは、ランが死んだと確信する前に新しいビルドで再ロードしてください。Hotfix #1.5で潜水返回時のクラッシュが発生したChiefsは直ちに更新してください。