Patch #2 — 13 de agosto de 2026
DIVE or DIE Patch #2 — Condição Analgesia Temporária ajustada (50% para 30% de redução de dano), correção de crash no retorno de mergulho e otimização de memória.
Correção de crash e ajuste de Analgesia Temporária
A Drop Rate Studio lançou o Patch #2 em 13 de agosto de 2026 — o primeiro novo patch numerado desde o Hotfix #1.5 no final de julho. A atualização aborda a causa principal de crashes em certos sistemas ao retornar de mergulhos, que o estúdio rastreou até pesadas alocações de memória relacionadas a mapas durante as sequências de retorno de mergulho.
Relatórios da comunidade de jogadores da semana de lançamento indicavam que crashes de retorno de mergulho persistiam mesmo após o Hotfix #1.5 em hardware de baixa especificação. Este patch mira diretamente essa causa raiz.
Condição Analgesia Temporária alterada
A condição Analgesia Temporária do sobrevivente foi ajustada: redução de dano diminuída de 50% para 30%. Esta condição anteriormente concedia imunidade quase total quando sobreviventes ficavam feridos, o que jogadores relataram como muito permissivo para a gestão da Enfermaria no final da campanha e reduzia a tensão durante mergulhos de alto risco.
O ajuste alinha a Analgesia Temporária com outras condições de sobreviventes e mantém as consequências de ferimentos significativas através do meio e final da campanha.
Otimização de memória para retornos de mergulho
A mudança técnica central no Patch #2 reestructura como dados de mapa são carregados e descarregados durante a transição de retorno de mergulho. Sistemas com RAM limitada não достигают mais o teto de alocação que forçava um crash no momento em que o jogo tentava renderizar o assentamento de superfície com todos os fragmentos de mapa descobertos processados simultaneamente.
Recarregue qualquer save que tenha crashado durante retornos de mergulho no novo build antes de assumir que a run morreu. Chiefs que encontraram crashes de retorno de mergulho no Hotfix #1.5 devem atualizar imediatamente.