Patch #2 — 13 de agosto de 2026
DIVE or DIE Patch #2 — Condición de Analgesia Temporal ajustada (50% a 30% de reducción de daño), corrección de crashes en inmersiones y optimización de memoria.
Corrección de crash y ajuste de Analgesia Temporal
Drop Rate Studio publicó el Patch #2 el 13 de agosto de 2026 — el primer parche numerado nuevo desde Hotfix #1.5 a finales de julio. La actualización aborda la causa principal de crashes en ciertos sistemas al regresar de inmersiones, que el estudio rastreó hasta asignaciones pesadas de memoria relacionadas con mapas durante las secuencias de retorno.
Los informes de la comunidad de jugadores de la semana de lanzamiento indicaban que los crashes de retorno de inmersión persistían incluso después de Hotfix #1.5 en hardware de gama baja. Este parche se dirige directamente a esa causa raíz.
Condición de Analgesia Temporal modificada
La condición Analgesia Temporal del sobreviviente ha sido ajustada: reducción de daño disminuida del 50% al 30%. Esta condición otorgaba anteriormente inminunidad casi total cuando los sobrevivientes estaban heridos, lo que los jugadores reportaron como demasiado permisivo en la gestión del Infirmary de final de campaña y reducía la tensión durante inmersiones de alto riesgo.
El ajuste alinea la Analgesia Temporal con otras condiciones de sobrevivientes y mantiene las consecuencias de lesiones significativas a través de la campaña media y tardía.
Optimización de memoria para retornos de inmersión
El cambio técnico central de Patch #2 reestructura cómo se cargan y descargan los datos de mapa durante la transición de retorno de inmersión. Los sistemas con RAM limitada ya no alcanzan el techo de asignación que forzaba un crash en el momento en que el juego intentaba renderizar el asentamiento de superficie con todos los fragmentos de mapa descubiertos procesados simultáneamente.
Recarga cualquier partida que haya crasheado durante retornos de inmersión en el nuevo build antes de asumir que la partida murió. Los Chiefs que encontraron crashes de retorno en Hotfix #1.5 deben actualizar inmediatamente.