Patch #2 — 13 août 2026

DIVE or DIE Patch #2 — Condition Analgésie Temporaire ajustée (50% à 30% de réduction de dégâts), correction de crash au retour de plongée et optimisation mémoire.

Correction de crash et nerf d'Analgésie Temporaire

Drop Rate Studio a publié le Patch #2 le 13 août 2026 — le premier nouveau patch numéroté depuis le Hotfix #1.5 fin juillet. La mise à jour aborde la cause principale des crashs sur certains systèmes lors du retour de plongée, que le studio a attribuée à de lourdes allocations de mémoire liées aux cartes pendant les séquences de retour de plongée.

Les rapports de la communauté des joueurs de la semaine de lancement indiquaient que les crashs de retour de plongée persistaient même après le Hotfix #1.5 sur le matériel d'entrée de gamme. Ce patch cible directement cette cause racine.

Condition Analgésie Temporaire modifiée

La condition Analgesia Temporaire du survivant a été ajustée : réduction des dégâts diminuée de 50% à 30%. Cette condition accordait auparavant une immunité quasi totale lorsque les survivants étaient blessés, ce que les joueurs ont signalé comme trop indulgente pour la gestion de l'Infirmerie en fin de campagne et réduisait la tension lors des plongées à haut risque.

Le nerf aligne l'Analgesia Temporaire sur les autres conditions de survivant et maintient des conséquences de blessure significatives tout au long du milieu et de la fin de campagne.

Optimisation mémoire pour les retours de plongée

Le changement technique central du Patch #2 restructure la façon dont les données de carte sont chargées et déchargées pendant la transition de retour de plongée. Les systèmes avec RAM limitée ne atteignent plus le plafond d'allocation qui forçait un crash au moment où le jeu essayait de rendre le camp de surface avec tous les fragments de carte découverts traités simultanément.

Recharge les sauvegardes qui ont crashé pendant les retours de plongée sur la nouvelle build avant de supposer que la partie est morte. Les Chiefs qui ont rencontré des crashs de retour de plongée sur Hotfix #1.5 doivent mettre à jour immédiatement.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Patch #2 a corrigé ?
Cause principale de crash au retour de plongée (liée aux allocations de mémoire cartographiques) et nerf de la condition Analgésie Temporaire (50% à 30% de réduction de dégâts).
Le Patch #2 a-t-il changé d'autres systèmes de jeu ?
Uniquement la réduction de dégâts de la condition Analgésie Temporaire — de 50% à 30%. Aucun changement à l'échelle des stats d'équipement de l'Atelier, du Dive Deck ou d'autres systèmes de balance.
Je crash toujours au retour de plongée. Que dois-je faire ?
Vérifie les fichiers du jeu et confirme que tu es sur la build du 13 août. Si les crashs persistent, signale via Steam ou Discord avec tes spécifications et le numéro de build.