Patch #2 — 13 августа 2026
DIVE or DIE Patch #2 — Условие «Временная анальгезия» изменено (50% → 30% урона), исправление вылетов при возврате с погружений и оптимизация памяти.
Исправление вылетов и ослабление Временной анальгезии
Drop Rate Studio выпустила Patch #2 13 августа 2026 года — первый новый нумерованный патч после Hotfix #1.5 в конце июля. Обновление устраняет основную причину вылетов на некоторых системах при возврате с погружений, которую студия связала с тяжёлыми аллокациями памяти, связанными с картами, во время последовательностей возврата.
Отчёты сообщества от игроков недели релиза указывали, что вылеты при возврате с погружений сохранялись даже после Hotfix #1.5 на оборудовании начального уровня. Этот патч напрямую нацелен на эту корневую причину.
Условие «Временная анальгезия» изменено
Условие «Временная анальгезия» для выживших было скорректировано: снижение урона уменьшено с 50% до 30%. Ранее это условие давало практически полный иммунитет к урону, когда выжившие были ранены, что игроки отмечали как слишком снисходительное для управления лазаретом в конце кампании и снижающее напряжённость во время опасных погружений.
Ослабление приближает «Временную анальгезию» к другим условиям выживших и сохраняет последствия ранений значимыми на протяжении средней и поздней кампании.
Оптимизация памяти для возврата с погружений
Ключевое техническое изменение в Patch #2 реструктуризирует загрузку и выгрузку картографических данных во время перехода возврата с погружения. Системы с ограниченной оперативной памятью больше не будут упираться в потолок аллокации, из-за которого игра вылетала в момент попытки отрисовать поверхностное поселение с одновременно обрабатываемыми всеми обнаруженными фрагментами карт.
Перезагрузите сохранения, которые вылетали при возврате с погружений, в новом билде, прежде чем предполагать, что прогон потерян. Игроки, столкнувшиеся с вылетами при возврате на Hotfix #1.5, должны обновиться немедленно.