Patch #2 — 13. August 2026

DIVE or DIE Patch #2 — Temporary Analgesia Bedingung abgeschwächt (50% auf 30% Schadensreduzierung), Absturzbehebung bei Tauchgängen und Speicheroptimierung.

Crash-Fix und Temporary Analgesia Nerf

Drop Rate Studio veröffentlichte Patch #2 am 13. August 2026 — den ersten neuen nummerierten Patch seit Hotfix #1.5 Ende Juli. Das Update adressiert die Hauptursache für Abstürze auf bestimmten Systemen bei der Rückkehr von Tauchgängen, die das Studio auf schwere kartenbezogene Speicherallokationen während der Tauchgangsrückkehr-Sequenzen zurückführte.

Community-Berichte von Launch-Woche-Spielern wiesen darauf hin, dass Tauchgangsrückkehr-Abstürze selbst nach Hotfix #1.5 auf Hardware mit geringerem RAM weiterhin auftraten. Dieser Patch zielt direkt auf diese Grundursache.

Temporary Analgesia Bedingung geändert

Der Zustand Temporary Analgesia für Überlebende wurde angepasst: Schadensreduzierung verringert von 50% auf 30%. Dieser Zustand gewährte zuvor Near-Immunität, wenn Überlebende verletzt waren, was Spieler als zu nachsichtig für das Late-Game-Infirmary-Management meldeten und die Spannung während riskanter Tauchgänge verringerte.

Der Nerf bringt Temporary Analgesia in Einklang mit anderen Überlebenszuständen und hält die Konsequenzen von Verletzungen durch das Mid- und Late-Game hindurch bedeutsam.

Speicheroptimierung für Tauchgangsrückkehr

Die zentrale technische Änderung in Patch #2 restrukturiert, wie Kartendaten während des Tauchgangsrückkehr-Übergangs geladen und entladen werden. Systeme mit begrenztem RAM stoßen nicht mehr an die Allokationsgrenze, die einen Absturz an dem Moment erzwang, in dem das Spiel versuchte, die Oberflächensiedlung mit allen entdeckten Kartenfragmenten gleichzeitig zu rendern.

Lade Saves, die während der Tauchgangsrückkehr abstürzten, auf dem neuen Build neu, bevor du annimmst, dass der Run tot ist. Chiefs, die Tauchgangsrückkehr-Abstürze auf Hotfix #1.5 erlebten, sollten sofort aktualisieren.

Häufig gestellte Fragen

Was hat Patch #2 behoben?
Hauptabsturzursache bei der Rückkehr von Tauchgängen (gebunden an kartenbezogene Speicherallokationen) und einen Nerf der Temporary Analgesia Bedingung (50% auf 30% Schadensreduzierung).
Hat Patch #2 andere Gameplay-Systeme geändert?
Nur die Temporary Analgesia Schadensreduzierung — von 50% auf 30% reduziert. Keine Änderungen an Werkstatt-Ausrüstungsskalierung, Tauchdeck oder anderen Balance-Systemen.
Ich stürze immer noch bei Tauchgangsrückkehr ab. Was sollte ich tun?
Spieldateien verifizieren und bestätigen, dass du auf dem 13. August Build bist. Wenn Abstürze weiterhin auftreten, über Steam oder Discord mit Systemspecs und Build-Nummer melden.