Dive Points et fast travel

Warps du Diving Deck dans DIVE or DIE — comment les dive points se débloquent, bonus de staff et sorties surface supplémentaires pour les biomes tardifs.

Arrêtez de partir chaque plongée du même deck

Une fois le Diving Deck amélioré et un survivant assigné, vous débloquez des points de départ de plongée alternatifs. Vous n'êtes plus obligé d'entrer dans l'Abyssal Pool par le puits de camp par défaut chaque matin. Les biomes tardifs ne deviennent des jours de farm viables qu'après l'existence de ces warps.

Les notes communautaires jusqu'à mi-août 2026 s'accordent sur trois règles :

  • Vous devez découvrir un emplacement de plongée lors d'une expédition précédente avant qu'il n'apparaisse sur la liste du Deck.
  • Chaque départ débloqué peut accorder un bonus pour cette plongée — traitez le tooltip comme une partie du loadout.
  • Vous pouvez remonter par trois sorties différentes, pas seulement le trou par lequel vous êtes entré. Planifiez le chemin d'abort, pas seulement l'entrée.

Quand les warps comptent

Les paliers Young Warper du Deck (vers le Tier 3 dans les guides de bâtiments communautaires) sont le premier vrai gain de temps. Utilisez-les pour :

  • Les traversées de Stalker Well après avoir déjà prouvé le puits lanterne éteinte.
  • Les récoltes Blessed une fois les emplacements de Flesh Masses connus.
  • Le ramassage des Journals dans les salles flottantes du Crimson Basin.
  • Les jours d'approche du Flood final, quand l'oxygène doit se dépenser dans la chambre d'offrande, pas en transit.

Staffez le Deck avec Quartermaster. Épinglez la recette de l'Atelier avant de choisir un warp, pour que le départ bonus ne vous tente pas vers un second objectif improvisé.

Découvrir d'abord, farmer ensuite

Un warp que vous n'avez jamais visité n'apparaîtra pas. Consacrez une plongée cartographiée early dans chaque biome avec l'objectif explicite de tagger le dive point, puis revenez un jour suivant depuis ce départ. Combinez avec les Rain Serpents pour que salles exclusives et warps s'empilent au lieu de se disputer la même bouteille d'oxygène.

Questions fréquentes

Pourquoi un dive point manque-t-il sur le Deck ?
Vous ne l'avez pas encore découvert. Visitez l'emplacement lors d'une plongée précédente, puis vérifiez la liste du Deck après la remontée.
Faut-il sortir par là où l'on est entré ?
Non. Les notes communautaires listent trois sorties surface. Prenez la plus proche et sûre quand l'oxygène touche la marge de retour.
Quel bâtiment débloque les warps ?
Le Diving Deck, une fois amélioré et staffé. Les paliers supérieurs ajoutent plus de départs et un transit plus court.